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JavaWeb方向课程体系教学大纲.pdf
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JavaWeb方向课程体系教学大纲
本课程体系模块如下:
1.Java 面向对象程序设计
2.Java Web 应用开发
3.Orcale 数据库
4.J2EE 框架技术 – Struts
5.J2EE 框架技术 – hibernate
6.J2EE 框架技术 – spring
7. 实战项目
Java 面向对象程序设计
一、课程目标
掌握 Java 语言基础知识
理解面向对象的编程思想
运用 Java 编写命令行程序
运用 Swing 编写图形用户界面程序
运用 JDBC编写数据库访问程序
运用 Swing 和 JDBC实现 C/S 结构的应用程序
二、课程对象
长训班学员
短训班学员
三、预备课程
软件技术基础
计算机基础
程序设计和 C 语言实现
四、课程学时
理论课 上机课 项目实战 总学时
52 68 40 160
五、相关的项目案例
网络银行系统
连连看游戏项目
聊天室项目
六、 课程地位
本课程作为 Web方向的基础课程
本课程作为 Android 方向的基础课程
七、课程知识点
第 1 章、 Java 简介
1. 了解 Java 语言
2. 了解 Java 的特点
3. 了解 Java 程序的类型
4. 理解 Java 虚拟机 (JVM)
5. 掌握 Java 程序的运行环境
第 2 章、面向对象的程序设计
1. 了解 Java 中的程序设计简史
2. 掌握对象、类、 Java 中类、属性、方法的定义
3. 掌握类的构造器的定义,及创建对象中的作用
4 .掌握信息的隐藏,信息的封装
5. 掌握 Java 源文件的基本结构
6. 了解 Java 常用的包掌握创建和导入包的方法
7. 学会查阅 Java API 文档
8. 掌握面向对象编程的术语
第 3 章、 Java 基础
1 、掌握 Java 中的变量、运算符、表达式
2、掌握 Java 中的成员变量 / 局部变量
2 、掌握 Java 中的值传递
3 、掌握 Java 编码规范
4 、掌握 Java 中的分支语句、循环语句、 break, continue 语句的流程及使用特点
第 4 章、数组
1 、掌握数组的概念、数组的声明、数组的初始化
2 、学会数组排序、数组拷贝
3、掌握二维数组的使用
4、了解多维数组
第 5 章、面向对象程序设计进阶
1. 掌握 继承、访问控制、方法覆盖的概念及应用特点
2. 掌握 Java 中的 super 关键字、 this 关键字、的概念及在对象的构造和初始化分析、重载
的应用特点
3. 学会使用 Java 中的封装类、 ==和 equals() 、toString() 方法
第 6 章、高级类特性
1 、 理解 Java 中的 static 变量、方法和初始化器
2 、理解 Java 中的 final 类、方法和变量
3 、理解 Java 中的 abstract 类和 abstract 方法
4 、理解 Java 中的模板设计模式
5 、理解并学会使用 Java 中的接口的概念、接口的继承、实现接口,
6 、 理解并学会使用 Java 中的多态概念
7 、 学会使用 java 中的虚方法调用、 instanceof 运算符、对象的造型( cast )
8、 了解 java 中的内部类、修饰符的适用范围
第 7 章、异常处理
1、理解 Java 中的异常概述、 Java 异常的层次关系、捕获异常
2 、学会 Java 中的抛出异常、捕获异常和抛出异常的结合使用
3 、学会使用 Java 中的方法覆盖时的异常处理、自定义异常、 printStackTrace() 方法
第 8 章、编写字符界面应用
1、理解 Java 中的命令行参数、常用系统属性
2、学会运用 Properties 类、 System 类和属性完成有关的操作、从属性文件中读取属性、标
准输入输出
3、掌握 Java 中的 Math 类、字符串类、集合类、文件操作、 Deprecation 的用法
第 9 章、线程与多线程操作
1、理解 Java 线程的概念
2、掌握 Java 中编写线程类与 Runnable 接口
3、学会运用在 Java 中程序中实现多线程
第 10 章、输入与输出处理
1、理解 ava 中的 I/O 流概述、字节流、文件流、 RandomAccessFile
2、掌握 Java 中 Java 中的过滤流:缓冲流、过滤流:数据流
、过滤流:其他过滤流、标准流、对象流
3、了解 Java 中的管道流、内存读写流、顺序输入流、字符流、 InputStreamReader 和
OutputStreamWriter 、 BufferedReader 和 BufferedWriter 、其它字符流
第 11 章、 Java GUI 编程
1、掌握 Java 中的抽象窗口工具包、 java.awt 包中的类体系结构、容器、 AWT组件、 布局
管理器在 GUI 编程中的应用
2、掌握 Java 中事件控制的要点、 AWT 事件结构、基本事件控制、使用多个监听器、匿名类
3、掌握 Java 中的 Swing 的结构、 Swing GUI 的容器、 Swing 文本组件
4、学会使用 Swing 中用于选择性输入的常用组件
5、学会使用 Swing 菜单
第 12 章、网络通信
1、 理解 Java 中的网络基本概念、 Java 中的网络支持
2、 学会使用 InetAddress 、URL完成高层应用程序
3、 掌握 Java 中的 Socket 通信、数据报通信
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