根据提供的文件信息,我们可以得知以下知识点: 1. TEKLA API文档的主要内容:文档主要涵盖了C#语言的TEKLA API接口,模型类参数和方法的使用,以及相关的示例。TEKLA API允许开发者通过编写代码来与TEKLA Structures软件进行交互,实现模型数据的读写、修改和删除等操作。 2. TEKLA Structures软件的使用范围:TEKLA Structures是一款专业的钢结构和混凝土结构设计软件,广泛应用于建筑行业。通过API,可以进一步扩展和自动化该软件的功能,提高工作效率。 3. API的具体用途:通过API,开发者能够连接至正在运行的TEKLA Structures模型,创建、修改和删除模型对象。API还包括读写对象属性的功能,以及对用户自定义属性的操作。此外,API还支持与用户交互,获取当前选定的对象,提示用户选择对象和位置,以及选择和高亮显示对象。 4. 几何计算和几何构造:TEKLA API提供的几何计算包括测量距离、判断平行、点对点、点对线、点对面、线对线、线对面、面对面的计算等。几何构造功能则包括交集、投影等操作。这使得开发者能够进行复杂的三维几何计算和构造,利用MatrixFactory进行坐标的轻松转换。 5. API项目的类型:文档中提到了三种API项目类型,包括宏(Macros)、插件(Plug-ins)和应用程序(Applications)。宏通常是录制的脚本,版本独立;插件则是Tekla Structures内部的,能自动更新以适应变更;应用程序则是Tekla Structures外部的,具有更大的灵活性。 6. Tekla插件的特点:插件可以作为模型中的一个自定义实体(component),具有自己的对话框。它可以创建新的模型对象,包括其他插件,还可以是连接、详情或通用组件。 7. 插件的访问与插入:插件可以通过组件目录(ComponentCatalog)进行访问,其中包括已经安装和下载的插件。将新插件插入到模型中时,会执行构造器方法,并从用户处获取输入。当输入完成时,通过PluginRun()函数将结构数据和输入存储到Tekla模型数据库中。 8. 插件依赖性:插件不能修改其输入。插件的依赖性可以通过属性InputObjectDependency进行设置,分为依赖(Dependent,当输入变化时更新)、非依赖(Non-Dependent,当输入变化时不更新)和几何依赖(Geometrically-Dependent,当输入部件几何变化时更新)几种。 9. 几何依赖插件的限制:文档中提到几何依赖插件在更新时不能创建任何布尔对象。布尔对象通常用于计算机图形学中,通过集合运算组合或修改对象的形状。 通过上述的知识点,可以看出TEKLA API文档为开发者提供了丰富的接口和功能,使得开发者能够利用编程语言对TEKLA Structures软件进行定制和扩展,以满足特定的设计和工作流程需求。
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