JBPM开发指南jBPM 4.4 开发指南
### jBPM 4.4 开发指南 #### 1. 概述 jBPM (JBoss Business Process Management) 是一个开源的工作流和业务流程管理(BPM)框架,主要用Java编写。它提供了用于定义业务流程的标准模型,并且允许在这些流程中集成Java代码和其他业务逻辑。jBPM 4.4 是该系列的一个重要版本,带来了许多新的特性和改进。 #### 2. 定时器(Timer) ##### 2.1. 定时器(Timer) 定时器是jBPM中非常重要的概念之一,它允许在特定的时间触发特定的动作。这一节将详细介绍如何使用定时器以及相关的配置选项。 **2.1.1. 持续时间表达式** 持续时间表达式是一种用来定义定时器何时触发的方法。它可以是相对时间或者绝对时间。 **2.1.1.1. 基本时间** - **相对时间**:相对于当前时间的一段时间之后。 - **绝对时间**:具体的时间点。 **2.1.1.2. 例子** 例如,可以设置一个定时器,在当前时间后的30分钟触发。 **2.1.2. 工作日历** 工作日历是指根据公司的营业时间和节假日来确定定时器的有效触发时间。这有助于避免在非工作时间内触发定时器。 **2.1.3. 定时器流向** 定时器可以触发流程的不同部分,从而改变流程的执行路径。 **2.1.4. 定时器事件** 当定时器被触发时,可以发送事件到事件总线,这样其他组件就可以响应这些事件。 **2.1.5. 定时器工作时间** 指定时器工作的有效时间段,通常与工作日历结合使用。 **2.1.6. 定时器重复** 定时器可以配置为重复触发,直到满足某些条件为止。 #### 3. Group活动 Group活动允许在流程中分组一系列的任务或活动。 **3.1. 简单group** 最简单的Group活动只是一系列任务的组合。 **3.2. group定时器** Group活动也可以包含定时器。 **3.3. group多入口** 一个Group活动可以从多个不同的路径进入。 **3.4. group同步** Group活动中的任务可以同步执行,这意味着所有的任务都必须完成才能继续。 **3.5. group秘密** Group活动可以具有某些私有数据,这些数据对于外部组件来说是不可见的。 #### 4. foreach实现动态分支 Foreach活动允许流程根据输入集合的每个元素动态地创建分支。 #### 5. Java活动 Java活动允许在流程中嵌入Java代码片段。 #### 6. 规则发布器 规则发布器允许在流程中使用规则引擎(如Drools)来决定下一步的操作。 #### 7. rules-decision活动 Rules-decision活动使用规则引擎来作出决策,通常用于复杂的业务逻辑处理。 #### 8. BPMN 2.0 jBPM 4.4 支持BPMN 2.0标准,这是一个广泛使用的业务流程建模标准。 **8.1. BPMN 2.0是什么呢?** BPMN 2.0 (Business Process Model and Notation) 是一种图形化的表示方法,用于描述商业流程的业务流程图。 **8.2. 历史和目标** BPMN 2.0旨在提供一个统一的、易于理解的流程建模标准,以方便不同背景的人士沟通交流。 **8.3. JPDL vs BPMN 2.0** JPDL (jBPM Process Definition Language) 是jBPM早期版本中使用的语言,而BPMN 2.0则更加强调可视化和标准化。 **8.4. Bpmn2.0执行** jBPM支持BPMN 2.0流程图的执行,使得开发者可以通过图形界面设计流程。 **8.5. 配置** 为了使BPMN 2.0流程能够被执行,需要对jBPM进行相应的配置。 **8.6. 实例** 通过具体的BPMN 2.0流程实例来演示如何使用jBPM执行这些流程。 #### 9. 流程根元素 流程根元素是BPMN 2.0中的起点,所有流程都从这里开始。 #### 10. 基本结构 jBPM支持BPMN 2.0的基本结构元素,包括但不限于事件、顺序流、网关和任务等。 **10.1. 事件** - **空启动事件**:没有任何前置条件的启动事件。 - **空结束事件**:没有任何后置条件的结束事件。 - **终止结束事件**:用于终止流程的结束事件。 **10.2. 顺序流** 顺序流用于连接不同的节点,定义流程的执行顺序。 **10.3. 网关** - **唯一网关**:用于单一路径的选择。 - **并行网关**:同时处理多条路径。 - **包含网关**:选择满足特定条件的路径。 **10.4. 任务** - **人工任务**:需要人工参与的任务。 - **Java服务任务**:由Java代码执行的任务。 - **脚本任务**:通过脚本语言执行的任务。 - **手工任务**:手动完成的任务。 - **Java接收任务**:专门用于Java任务的接收类型。 #### 11. 高级结构 jBPM还支持BPMN 2.0的一些高级结构,如子流程、定时启动事件和内部捕获事件等。 **11.1. 内嵌子流程** 子流程允许在主流程中嵌套另一个流程,从而实现流程的复用。 **11.2. 定时启动事件** 定时启动事件允许流程在特定时间自动启动。 **11.3. 中间事件** 中间事件可以是捕捉事件,也可以是抛出事件,用于流程中的特定位置。 **11.4. 内部捕获事件:定时器** 内部捕获事件可以在流程的某个点触发定时器。 #### 12. 迁移 **12.1. 简单迁移** 简单迁移是指将流程实例从一个版本迁移到另一个版本。 **12.2. 结束运行中的实例** 有时候需要停止正在运行的实例以便进行迁移。 **12.3. 版本范围** 迁移时需要考虑新旧版本之间的兼容性问题。 **12.4. 活动映射** 活动映射是指在新旧版本之间映射对应的活动。 **12.5. 迁移处理器** 迁移处理器负责处理迁移过程中的一些复杂情况。 #### 13. 用户对象缓存 用户对象缓存可以提高流程执行的效率,减少数据库访问次数。 #### 14. 事务 jBPM支持多种事务类型,包括独立事务、JTA事务和用户事务。 **14.1. 独立事务** 独立事务适用于简单的流程操作。 **14.2. JTA事务** JTA事务支持分布式事务,适用于复杂的多系统交互场景。 **14.3. 用户事务** 用户事务允许开发者自定义事务边界。 #### 15. 架构 jBPM采用了模块化的设计,提供了丰富的API。 **15.1. APIs** - **活动API**:用于定义和执行流程中的活动。 - **事件监听API**:用于监听流程中的事件。 - **客户端API**:提供与外部系统交互的接口。 - **环境**:定义了流程执行的上下文。 - **命令**:提供了一种异步执行流程的方式。 - **服务**:提供了一些内置的服务,如日志记录和邮件发送。 #### 16. 实现基本活动 jBPM提供了多种方式来实现流程中的活动。 **16.1. ActivityBehaviour** ActivityBehaviour是实现自定义活动的基础类。 **16.2. ActivityBehaviour实例** 通过具体的ActivityBehaviour实例来演示如何实现自定义活动。 **16.3. ExternalActivityBehaviour** ExternalActivityBehaviour允许在流程之外执行活动。 **16.4. ExternalActivity实例** 通过具体的ExternalActivity实例来演示如何实现外部活动。 **16.5. 基本流程执行** 介绍了如何使用jBPM执行一个基本的流程。 **16.6. 事件** 事件是流程执行过程中的重要组成部分,可以用于通知、监控等目的。 **16.7. 事件传播** 事件可以沿着流程图中的顺序流进行传播,从而触发后续的活动。 #### 17. 配置 jBPM支持多种配置方式,可以根据实际需求进行定制。 **17.1. 基本配置** 基本配置包括初始化jBPM所需的最小配置项。 **17.2. 自定义工作日历** 工作日历可以根据企业的实际情况进行自定义。 **17.3. 自定义身份认证组件** 身份认证组件可以自定义,以适应不同的安全需求。 #### 18. 持久化 持久化是jBPM的重要特性之一,用于保存流程的状态。 #### 19. 计划执行器 计划执行器负责调度流程的执行。 **19.1. 概述** 计划执行器用于管理定时器和其他周期性的任务。 **19.2. 配置** 计划执行器的配置通常包括定时器的管理策略等。 #### 20. 高级邮件支持 **20.1. 生产者** 邮件生产者负责发送邮件。 **20.2. 模板** 邮件模板允许使用模板化的方式来生成邮件内容。 **20.3. 服务器** 邮件服务器的配置对于发送邮件至关重要。 **20.4. 多服务器** 支持同时配置多个邮件服务器。 **20.5. 自定义邮件生产者** 开发者可以自定义邮件生产者以满足特殊需求。 **20.6. 扩展默认邮件生产者** 可以通过继承和扩展默认的邮件生产者类来实现自定义功能。 #### 21. 软件日志 **21.1. 配置** 日志的配置对于调试和维护非常重要。 **21.2. 目录** 日志文件通常会被保存在一个指定的目录下。 以上内容概括了jBPM 4.4开发指南的主要知识点,希望对你有所帮助。
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