一次函数与等腰直角三角形.docx
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### 一次函数与等腰直角三角形知识点详解 #### 1. 等腰直角三角形的性质与坐标几何结合的应用 **题目描述**: - 在等腰直角三角形△ACB中,∠ACB=90°,AC=BC。点C的坐标为(-2,0),点A的坐标为(-6,3)。求B点的坐标。 **解题思路**: - 由于AC=BC且ACB为直角,因此可以推断出A、B、C三点构成的是等腰直角三角形。 - 通过坐标计算可以得知向量AC的方向,从而可以推算出向量CB的方向。 - 因此,可以根据点C的坐标以及向量CB的方向来计算出点B的坐标。 **详细解析**: - 向量AC = (-6 - (-2), 3 - 0) = (-4, 3) - 由于AC=BC且ACB为直角,向量CB应该与向量AC方向相反且长度相等。 - 因此,向量CB = (4, -3) - B点坐标为 C + CB = (-2 + 4, 0 - 3) = (2, -3) **知识点总结**: - **等腰直角三角形的性质**:等腰直角三角形的两个非直角边长度相等,且夹角为90度。 - **坐标几何的应用**:利用点的坐标进行向量计算,进而求解未知点的位置。 #### 2. 滑动过程中等腰直角三角形的动态分析 **题目描述**: - 将一个等腰直角三角尺放入固定“U”型槽ADEB中,使得三个顶点A、B、C分别在槽的两壁与底边上滑动。 - 分析滑动过程中三角形的性质变化。 **解题思路**: - (1) 需要证明滑动过程中三角形的全等性。 - (2) 分析滑动过程中四边形ABED面积的变化情况。 - (3) 基于以上结论解决直线绕点旋转的问题。 **详细解析**: - (1) 由于三角尺的形状固定,且滑动过程中三边长度不变,故滑动过程中三角形始终全等。 - (2) 四边形ABED的面积不会发生变化。原因在于,无论三角尺如何滑动,三角形ABC的面积保持不变,而四边形ABED的面积等于三角形ABC的面积加上梯形ABDE的面积,而梯形ABDE的高(即AD和BE之间的垂直距离)保持不变,因此总面积不变。 - (3) 直线绕A点顺时针旋转后,可通过旋转前后的角度差和点A的位置来确定新的直线方程。 **知识点总结**: - **全等三角形的判定**:边边边(SSS)条件可以用来证明两个三角形全等。 - **图形面积的计算**:四边形面积可以通过分解成多个简单图形(如三角形)来计算。 - **直线旋转**:直线绕某点旋转的角度决定了旋转后的直线位置。 #### 3. 直线绕定点旋转后的方程求解 **题目描述**: - 已知直线与y轴交于点A,该直线绕点A顺时针旋转至新位置,求旋转后的直线方程。 **解题思路**: - 通过旋转前后的直线与x轴或y轴的交点,结合旋转角度来确定旋转后的直线斜率。 - 使用点斜式方程来求解旋转后的直线方程。 **详细解析**: - 设旋转前的直线方程为y = mx + b,其中m为斜率,b为截距。 - 旋转后直线的斜率可通过旋转前后的角度差计算得出。 - 旋转后的直线方程形式仍为y = m'x + b',其中m'和b'需要通过点A和旋转后的斜率来确定。 **知识点总结**: - **直线方程的形式**:一般形式为y = mx + b,其中m为斜率,b为y轴截距。 - **旋转后的直线斜率**:通过旋转前后的角度差来计算。 - **点斜式方程**:已知直线上的一个点和斜率,可以直接求解直线方程。 #### 结论 通过对上述题目的解析,我们不仅加深了对等腰直角三角形及其在坐标几何中应用的理解,还掌握了如何利用坐标几何解决问题的方法。同时,还学习了如何分析图形在动态变化过程中的性质,以及如何求解直线绕定点旋转后的方程。这些知识点对于深入理解平面几何和坐标几何的基础概念非常重要。
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