### C++程序设计基础知识点详解
#### C++语言概述与特性
C++是一种面向对象的程序设计语言,它不仅继承了C语言的强大功能,还引入了一系列面向对象的特性,包括数据封装、继承、多态性等。C++支持数据封装,通过在类中定义私有(private)、公有(public)和保护(protected)成员来实现。对象间的交互通过发送消息进行,即调用对象的公有成员函数。
C++中的友元机制允许某些外部函数或类访问类的私有成员,这在一定程度上破坏了封装性,但提供了灵活性。函数名和运算符重载使得同名函数或运算符根据不同的参数列表执行不同的操作,增强了代码的可读性和重用性。继承性使得子类可以从父类继承属性和行为,减少了代码重复。动态联编则支持运行时确定函数的调用,实现了多态性。
#### 结构与类的区别
在C++中,结构体(struct)可视为一种特殊的类,它可以包含函数,但默认情况下所有成员(数据和函数)都是公有的。而类则默认成员为私有,提供了更严格的封装性。类作为数据封装的工具,对象则是其实现,类定义了一种类型,对象是这种类型的实例,每个对象拥有独立的存储空间,而类本身并不占用存储空间。
#### 面向对象的四大特征
1. **抽象**:从具体实例中抽取出共性的概念,形成类或接口。
2. **封装**:将数据和对数据的操作封装在一起,对外提供统一的接口。
3. **继承**:子类可以从父类继承属性和方法,减少代码重复。
4. **多态**:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,表现出不同的行为。
#### C++与C语言的关系
C++可以看作是C语言的超集,它保留了C的所有特性,并在此基础上进行了增强和改进。这些改进包括增加新运算符、改进类型系统以提高安全性、引入引用和内联函数等概念,以及支持函数重载和缺省参数,使编程更加灵活高效。
#### 输入输出操作
C++中使用`cin`和`cout`进行输入输出操作,它们分别对应标准输入和标准输出设备。`cin`通常用于读取用户的输入,`cout`用于向屏幕输出信息。例如,以下代码段演示了如何使用`cin`和`cout`读取并输出两个整数:
```cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int x, y;
cin >> x >> y; // 输入两个整数
cout << "x=" << x << endl << "y=" << y << endl; // 输出整数值
return 0;
}
```
#### 控制结构
C++提供了多种控制结构,包括条件语句(如`if`语句、`switch`语句)和循环语句(如`for`循环、`while`循环、`do...while`循环)。这些结构用于控制程序的流程,实现条件判断和循环执行等功能。
- **条件语句**:`if`语句用于根据条件执行特定代码块,`switch`语句则用于基于不同情况执行不同的代码块。
- **循环语句**:`for`循环适用于已知迭代次数的情况;`while`循环在条件满足时持续执行;`do...while`循环至少执行一次,然后检查条件是否继续执行。
以上是C++程序设计基础的一些关键知识点,掌握这些内容对于学习和应用C++编程至关重要。