在Windows编程领域,自绘列表框(Owner-Drawn ListBox)是一种高级的用户界面元素,允许程序员通过定制绘制过程来实现更加复杂和个性化的显示效果。这个技术通常用于需要更精细控制列表项外观的情况,例如在"自绘列表框"中提到的特性:可编辑子项、可修改列与单元格颜色、可设置不能编辑列以及可设置列字体大小与行高。 1. **可编辑子项**: 自绘列表框的一大优势是支持子项的编辑。默认情况下,列表框的子项通常是只读的,但通过自绘,可以添加功能让用户在选择特定项时进行编辑。这通常涉及捕获鼠标点击事件,然后在选定项的位置打开一个编辑控件,如EditBox,用户可以输入新的文本,最后更新列表框中的内容。 2. **可修改列与单元格颜色**: 自绘列表框允许开发者根据需要改变列表项内的每个单元格的颜色。通过处理`WM_DRAWITEM`消息,我们可以为不同的列或特定单元格设置不同的背景和前景颜色。这有助于创建数据可视化效果,比如用不同颜色区分不同类别或者高亮关键信息。 3. **可设置不能编辑列**: 在自绘列表框中,可以设定某些列为只读,不允许用户编辑。这可以通过检查当前绘制的列索引并在自绘过程中禁用编辑功能来实现。例如,当绘制特定列时,可以跳过打开编辑控件的步骤。 4. **可设置列字体大小与行高**: 为了提升用户体验和视觉效果,自绘列表框可以调整每列的字体大小和每一行的高度。在自绘过程中,我们可以使用`SetTextMetrics`和`SelectObject`函数来改变画刷和字体,从而控制文字的显示。同时,通过计算所需的高度并传递给`LB_SETITEMHEIGHT`消息,可以设置列表项的行高。 5. **NM_CUSTOMDRAW自绘**: `NM_CUSTOMDRAW`通知是自绘列表框的核心部分。它在列表框控件需要绘制自身时发送,提供了对绘制过程的控制。程序员可以处理此通知,根据需要绘制背景、文本、边框等。通过返回适当的绘图标志,可以指示系统执行进一步的绘图操作或完全接管绘图过程。 6. **实现方法**: 在C++环境下,通常会继承`CListBox`类并重写其`OnCustomDraw`成员函数来处理`NM_CUSTOMDRAW`通知。在这个函数中,你可以使用GDI函数进行自定义绘制,如`DrawText`、`FillRect`、`SetTextColor`等。同时,别忘了调用基类的`OnCustomDraw`以完成默认的绘图行为。 通过以上所述的技术,自绘列表框可以实现高度定制化的用户界面,满足各种复杂的需求,提升应用的专业性和用户交互体验。在实际项目中,自绘列表框常用于报表、数据浏览和配置界面等场景。
- 1
- wxy_first_0012013-09-22图案美观,可以借鉴。
- koman19832015-05-05图案美观,可以借鉴。
- 粉丝: 4
- 资源: 11
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 使用 TensorFlow 和 Flask 将 Yolov3 对象检测作为 API 实现.zip
- 自绘按钮BTN(完全画图)基于颜色组合套餐的配色程序实例(VS2015)
- BTAJ大厂面试题汇总
- com.huawei.it.ilearning.android_9663.com.apk
- mmexport1732616181559.jpg
- 使用 PyTorch 和 OpenCV 实现 YOLOv7 对象模糊.zip
- 使用 Python 代码在 OSRS 中进行 Yolov5 对象检测,检测奶牛 - Botting.zip
- 使用 Pix2Pix 和 YOLO 去除图像中的人物 .zip
- 开源车牌识别系统二次开发准备工作
- 使用 Keras 实现的 YOLO V1 最小实现.zip