osgearth2.7
OSGearth是一个基于开源图形库OpenSceneGraph(OSG)的高级地理可视化框架。这个"osgearth2.7"的压缩包文件包含了该版本的源代码或者二进制构建,适用于那些希望使用或研究OSGearth 2.7版本的用户。在官网可能只能找到最新的版本,这个2.7版本可能是为了满足对旧版本有特定需求的开发者或项目。 OpenSceneGraph是一个高性能的3D图形API,用于构建实时3D应用,如模拟、游戏、科学可视化等。OSGEarth则在此基础上添加了对地理数据的支持,可以处理各种地理坐标系,支持地形渲染、遥感影像、KML(Keyhole Markup Language)以及各种GIS数据格式。 在"gwaldron-osgearth-osgearth-2.7-0-g25ce0e1"这个文件名中,"gwaldron"可能是贡献者或者维护者的名称,"2.7-0"代表版本号,"g25ce0e1"可能是Git的哈希值,标识了特定的提交。这通常意味着这个版本是开发过程中的一个特定快照,可能包含了一些bug修复、新功能或优化。 在OSGearth 2.7中,用户可以期待以下关键特性: 1. 地形渲染:OSGEarth提供了高效的地形渲染引擎,可以从多种数据源(如DTED、SRTM、ASTER GDEM)加载全球高程数据,并以实时、交互的方式显示。 2. 遥感影像支持:支持加载和显示多光谱、全色卫星影像和航拍照片,提供图像校正和融合功能。 3. KML支持:OSGEarth可以直接解析和展示KML文件,包括网络链接(Network Links)、时间戳(Time Stamping)和动画。 4. GIS数据集成:支持各种GIS数据格式(如Shapefile、GeoTIFF、PostGIS)的导入和显示,可以进行空间查询和分析。 5. 混合3D/2D视图:允许在同一场景中混合3D模型和2D地图,提供丰富的地理信息可视化体验。 6. 动态数据更新:OSGEarth可以实时接收和显示来自传感器、GPS或其他实时数据流的数据。 7. 自定义插件:OSGEarth的插件系统允许开发者扩展其功能,例如添加新的数据源、渲染器或行为。 为了使用"osgearth2.7",你需要具备一定的C++编程知识和对GIS领域的理解。安装和配置可能涉及编译源代码、链接依赖库以及设置环境变量。开发应用时,你可以利用OSGEarth提供的API来创建自定义的3D地表模型、添加标记、绘制轨迹等。 OSGearth 2.7为开发者提供了一套强大的工具,用以构建具有深度地理功能的3D应用。这个压缩包对于那些需要在旧项目中保持兼容性或者研究特定版本特性的开发者来说,是非常有价值的资源。
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