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前言
在我读研期间,对国内的研究风气经历了从期待、到失望的过程。原因在于,
工程化的迹象太过明显,我的观点并不排斥工程化,但是以研究的名义,行工程
化之实,并将工程化中根深蒂固的“急功近利”带到整个过程中,最后不得不在
匆忙中以“略可充数的软件”和“流于表面的技术论文,粉饰以复杂深奥的术语
和图表”来结尾,这实在是一种悲哀。对于广大的研究人员和学生而言,已经是
一种无奈。
很多人都说,这是教授的错,也有很多人都说,这是学生的错,学风不正!
我最开始也这么认为,随着所见愈多,却又困惑。其实大部分的教授都是希望有
一番作为的,也是希望可以严格要求学生的,但是现在的大趋势是“权力决定学
术”以及“钻营决定利益”,于是很少有人可以在“所有人都进行利益争食”时,
还静心研究,实际上,就算静心研究,也没有这个条件。研究过程需要经费进行
保证,而不去钻营,不去附和哪些狗屁不懂的人,就没有办法拿到经费。大量的
课题原本应该从实际需求中提炼出来的,但随着行政体制的流转,最后演变成为
了“媚上”和“附和”而进行的选美比赛。而申请材料的撰写目标,也变成了为
了好看和吸引眼球而组建的“花哨”课题。
除此之外,研究人员难!很多研究工作需要依靠博士,但是中国博士的待
遇低,前途未卜是众所周知的。一个花哨的课题,加上一个每天想着结婚、吃饭
的穷博士,结果是可想而知的。
我工作之后发现,与学校的科研情况相比,社会上的 IT 混乱情况有过之
而无不及。刚工作初,曾在一次很大的项目验收中听到这么一句话“软件鉴定会
就是软件追悼会”。再加上国人不重基础研究,在我工作之初,一个很大的苦恼
是,很多人都觉得计算机图形学不属于计算机科学,他们认为计算机图形学只是
“使用软件去建模,是美工”,当有人发现我从本科到研究生都是计算机系的学
生时,还非常夸张的表达了他们的惊讶。更有一个领导对我说“计算机图形学是
一门很小的学科……”,她似乎觉得看过人月神话、软件工程之类的书,就是大
牛了,才是真正的计算机科学。