### Android面试题精析 #### 一、Activity概念解析 **Activity** 在Android开发中扮演着核心角色,它是用户界面的基石。简单来说,Activity就是应用程序中的一个屏幕,每个Activity都可以包含一组用户界面元素(控件)。这些界面元素定义在XML布局文件中,通常位于项目的`res/layout`目录下。 在Android项目中,每当创建一个新的Activity,都需要在`AndroidManifest.xml`文件中进行注册。注册过程确保了系统能够识别并启动这个Activity。这一步骤对于Activity的生命周期管理和组件间通信至关重要。 #### 二、Activity生命周期详解 Activity的生命周期由一系列回调方法组成,它们定义了Activity从创建到销毁的不同阶段: 1. **onCreate(Bundle savedInstanceState)**:这是Activity首次创建时调用的第一个方法。在这里可以进行初始化操作,如设置布局、绑定数据等。`savedInstanceState`参数用于在Activity重启时恢复先前的状态。 2. **onStart()**:当Activity变为可见但不一定与用户交互时调用,比如从不可见状态变为可见状态。 3. **onResume()**:Activity准备好与用户交互时调用,无论是在首次启动还是从暂停状态恢复。 4. **onPause()**:当Activity失去焦点,但仍处于运行状态时调用,此时应保存数据状态,停止动画或其他消耗资源的操作。 5. **onStop()**:Activity完全不可见时调用,例如被另一个Activity覆盖。 6. **onRestart()**:Activity由不可见状态变为可见状态时调用,但在重新绘制界面之前。 7. **onDestroy()**:当Activity被永久销毁时调用,释放所有资源,清理不再需要的引用。 #### 三、Activity间跳转与生命周期关联 当从一个Activity跳转至另一个Activity时,原Activity会依次经历`onPause()`、`onStop()`,如果目标Activity被销毁,则原Activity会继续执行`onDestroy()`。目标Activity则会经历从`onCreate()`到`onResume()`的生命周期方法调用。 #### 四、横竖屏切换对Activity的影响 横竖屏切换会触发Activity的重新创建过程,除非在`AndroidManifest.xml`中通过`android:configChanges`属性指定适应策略。默认情况下,横竖屏切换会导致Activity生命周期的所有方法被调用两次。配置`android:configChanges="orientation"`可以减少重复调用,而配置`android:configChanges="orientation|keyboardHidden"`则仅调用`onConfigurationChanged()`,避免不必要的重建。 #### 五、将Activity设置为窗口样式 要将Activity设置为窗口样式,可以通过自定义主题实现。在`styles.xml`文件中定义一个新的样式,继承自`Theme.Dialog`,然后在`AndroidManifest.xml`中将此样式应用到特定的Activity上,通过`android:theme`属性指定。 #### 六、应对Activity被系统回收 当后台的Activity被系统回收时,系统会自动保存Activity的状态,并在下次启动时传递给`onCreate()`方法的`savedInstanceState`参数。开发者可以利用这个机制恢复Activity的状态,保持用户体验的连贯性。 #### 七、安全退出Activity与Application 退出Activity可以通过调用`finish()`方法来实现。为了安全地关闭整个应用,尤其是当存在多个Activity时,可以在应用的最后一级Activity中调用`System.exit(0)`来终止进程。然而,这种方法并不总是推荐的,因为可能导致一些资源没有得到妥善释放。更安全的做法是通过管理Activity堆栈的方式,逐一调用`finish()`方法来有序关闭每一个Activity。 理解和掌握Activity的生命周期及其管理是成为一名合格的Android开发者的关键之一。通过上述解析,希望你能更加熟练地运用这些知识于实际开发中。
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