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五子棋C语言 评分:

随着五子棋的发展,逐步发现先行优势非常大,最后得出“先行必胜”。五子棋要成为竞技运动,核心问题是怎样解决传统五子棋下法中“先行必胜”的问题。
2012-08-13 上传大小:8KB
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评论 共2条

ruanxianqing 很好的学习资源
2014-06-17
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tianhe1234588 可以使用了,能够学习
2013-01-09
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C语言五子棋完整源码

希望大家能学到一些什么,以供参考,这是一个C语言做的五子棋源码程序,谢谢大家支持。

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五子棋游戏源代码 c语言 能运行正确

一个很好的五子棋c语言源程序代码,最重要的是能运行正确!!! #include <stdio.h> #include <bios.h> #include <ctype.h> #include <conio.h> #include <dos.h> #define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/ #define CROSSLU 0xda /*左上角点*/ #define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/ #define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/ #define CROSSL 0xc3 /*左边*/ #define CROSSR 0xb4

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C语言 五子棋源代码

五子棋源代码,里面有原码和OBJ目标码 #include<graphics.h> #define N 20 /*定义键盘*/ #define up 0x4800 #define down 0x5000 #define left 0x4b00 #define right 0x4d00 #define esc 0x011b #define enter 0x1c0d #define A 0x1e61 #define S 0x1f73 #define D 0x2064 #define W 0x1177 #define space 0x3920 #define Y 0x1579 #define n 0x

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五子棋C语言版)

用C语言编写的一个简单的五子棋小程序,有兴趣的小伙伴可以下载看看哟......

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C语言编写的简单五子棋游戏

#include<math.h> #include<stdio.h> #define N 20 void welcome(); void initqipan(); void showqi(int i); void save(int p); void panduan(int p); void heqi(); void over(); int zouqihang(); int zouqilie(); /******************结构体*****************/ struct zuobiao { int x[N*N]; int y[N*N]; }weizhi[N*

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基于C语言五子棋(带人机对战)

基于控制台的C语言实现的控制台五子棋,带人机对战,玩家1操控使用 wasd j(确认下子) 玩家二使用上下左右 1确定下子 返回可按esc 老项目可能需要自己将地图修改下 人机对战 实现方式见代码

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c语言五子棋小游戏课程设计报告

c语言完成的五子棋小游戏课程设计报告,不含源程序。。

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c语言五子棋代码

TC编译,鼠标点击,事件监听,

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用c语言写的五子棋,两种不同判断方法实现

用两种算法实现五子棋游戏中判断连续五子为同一人所下。两种不同循环判断算法实现判断输赢。

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C语言五子棋代码 支持鼠标操作

如题,用了一个较好理解的算法,不过智能还不错,对于人工智能入门的人学习是很有帮助的。在wintc下编译通过。

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c语言版easyx五子棋

能进行简单的人机对战,有简单的图形界面,添加了图片

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C语言实现五子棋源码

这个是一个用c语言实现的五子棋,人机对战模式,因为其他的模式都很简单,所以不再去实现,难点就在于电脑怎么下。什么时候电脑要阻挡玩家,什么时候按自己思路下载

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人机对战五子棋源代码(C语言控制台界面)

完全用C语言实现的五子棋。没有用图形界面,因为不大会…… 但在控制台界面里还算是可以的吧 使计算机具有了一定的人工智能 代码在TXT文本里,复制粘贴就好

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c语言五子棋easyx

C语言五子棋包含人机人人联机 联机(服务器端未在内)音乐删掉了有点大

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c语言 五子棋源码(界面美观)

这个五子棋程序是基于c语言窗口命令行写的。本人花费大量时间写的,希望能帮助你们。

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c语言五子棋棋盘

可以看下!要做棋盘泪的c语言小游戏!及象棋的棋盘!

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c语言五子棋人机智能对战源代码

turboC2.0通过,人机智能对战,因水平有限,不足之处敬请指导!有详细的注释

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C语言实现五子棋对弈(简单输入坐标下棋,可设置悔棋次数版)

题目:五子棋对弈 对弈规则如下: 主要功能是实现两人之间的对弈,在画好的棋盘上,两个玩家轮流选择自己的落子坐标,然后由五子棋系统自动识别判断游戏的进展,知道一方的五子连成一条线或者棋盘已经无法落子时游戏结束。 选定五子棋的棋盘大小为19*19,玩家可以在这个棋盘上选择落子坐标位置,通过在棋盘上显示不同的符号来代替不同玩家所下的棋子,“o”代表A玩家,“*”代表B玩家。玩家每次落子之后游戏系统都会对落子位置进行检查,如果落子坐标输入有错应提示错误,并要求玩家继续输入。 当出现同一玩家五子连成一线时,无论是行、列或是对角线的五子连线,都表示玩家游戏胜利,退出游戏 任务:编程实现以下功能

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C语言简单五子棋源码

通过C语言实现简单的五子棋双人对战源码,代码量小,结构简单,适合C语言刚入门者学习

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C语言五子棋的两种不同算法

C语言五子棋的两种不同算法,通过手动输入进行游戏对决!

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