VC全屏显示的源代码
在VC++编程环境中,全屏显示是一个常见的需求,特别是在开发游戏、多媒体应用或者演示软件时。这个主题主要涉及Windows API的使用,特别是涉及到窗口管理、设备上下文(Device Context,DC)以及窗口样式和消息处理。下面将详细介绍如何在VC++中实现全屏显示。 我们需要理解窗口的基本概念。在Windows操作系统中,每个应用程序都有一个或多个窗口,这些窗口通过`HWND`(窗口句柄)来标识。全屏显示实际上就是调整窗口的大小和位置以覆盖整个屏幕,并移除标题栏、边框等非客户区元素。 1. **窗口样式**:在创建窗口时,我们可以设置窗口的风格。例如,使用`CreateWindowEx`函数创建窗口时,可以将`WS_OVERLAPPEDWINDOW`风格更改为`WS_POPUP`,这样会去除窗口的边框和标题栏,使其更接近全屏效果。同时,还可以使用`SetWindowLong`函数修改窗口的风格。 2. **窗口位置与大小**:为了使窗口占据整个屏幕,我们需要获取屏幕的尺寸。这可以通过`GetSystemMetrics`函数实现,获取`SM_CXSCREEN`和`SM_CYSCREEN`两个值,分别代表屏幕的宽度和高度。然后调用`MoveWindow`或`SetWindowPos`函数来调整窗口的位置和大小。 3. **设备上下文**:在全屏模式下,我们可能需要改变绘图的方式,因为全屏窗口不再有默认的窗口DC。这时,可以获取屏幕的DC,通常是`GetDC(NULL)`,这将返回整个屏幕的DC,然后在该DC上进行绘制。 4. **消息处理**:为了响应用户的键盘和鼠标事件,我们需要正确处理窗口消息。例如,当用户尝试关闭全屏窗口时,应捕获`WM_CLOSE`消息,然后调用`DestroyWindow`或`PostQuitMessage`来结束程序。 5. **全屏切换**:程序可能需要提供一个选项让用户在全屏和窗口模式之间切换。这可以通过改变窗口样式和大小,以及恢复原始的桌面DC来实现。 6. **兼容性考虑**:全屏模式可能会与系统其他部分产生冲突,如任务栏、桌面壁纸等。因此,程序在进入全屏模式时,可能需要暂时隐藏任务栏,退出时恢复。此外,考虑到多显示器环境,窗口可能需要被移动到正确的显示器上。 在提供的"MyFullScreen"文件中,很可能包含了实现上述功能的源代码,包括定义窗口类、注册窗口类、创建窗口、处理消息循环以及具体的全屏逻辑。通过对这些代码的分析和学习,开发者可以深入理解VC++中全屏显示的实现细节,并将其应用到自己的项目中。 VC全屏显示涉及到Windows API的多个方面,包括窗口管理、设备上下文操作和消息处理,理解并掌握这些知识点对于进行Windows桌面应用程序开发至关重要。通过实践和调试,开发者可以灵活地实现各种全屏效果,提升用户体验。
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- xxgmlz2013-04-22不错,能够解决问题。谢谢楼主!
- wangpei4212012-03-13能够全屏显示,谢谢楼主分享
- 雪战2014-07-17不错,能解决问题。谢谢楼主分享。
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