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WinCE语音通信SocketCE
WinCE语音通信SocketCE
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WinCE下语音通信时Socket动态库,与音频处理配合,实现语音通信。
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在WINCE 操作系统下实现RTP语音通信
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4星 · 用户满意度95%
在植入WINCE操作系统的武曲芯开发板上利用VS2005平台开发局域网的RTP语音通信源码
Wince的实时流媒体通信(RTP)
浏览:20
4星 · 用户满意度95%
所有代码在VS2005中调通。详情请查看我的博客http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2008/03/02/2138675.aspx
基于wince串口通信
浏览:175
4星 · 用户满意度95%
在Windows CE(简称wince)平台上进行串口通信是一项常见的任务,特别是在开发嵌入式系统或者需要设备间通信的应用中。Windows CE是一个操作系统,适用于小型、资源受限的设备,如工业控制设备、移动设备等。在这个...
wince语音阅读器
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5星 · 资源好评率100%
这款“wince语音阅读器”是一款专为Windows CE设计的应用程序,它能够将文字转化为语音,为用户提供便捷的听觉体验。在Wince设备上,由于屏幕尺寸限制和可能的操作不便,语音阅读器能帮助用户轻松地获取信息,特别是...
UART.rar_WinCE 串口通信_wince_wince UART_wince 串口
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UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用异步收发传输器,广泛应用于嵌入式系统,如WinCE这样的实时操作系统中,用于设备间的串行通信。在WinCE环境下,UART是设备驱动的一部分,允许硬件如...
wince UDP通信程序
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3星 · 编辑精心推荐
在Windows CE(简称WinCE)环境下,UDP通信程序是一种实现设备间无连接网络通信的关键技术。UDP(User Datagram Protocol)是传输层协议,与TCP(Transmission Control Protocol)相对,它不提供确认、重传和拥塞...
WINCE串口通信程序
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在Windows CE(简称WINCE)操作系统环境下,串口通信是一种常用的数据传输方式,尤其在嵌入式设备和PC之间的交互中。本项目是基于Embedded Visual C++(EVC)开发的串口通信程序,用于实现WINCE设备与个人计算机(PC...
PC机与WinCE进行通信 通过微软提供的TCP/IP协议
浏览:151
4星 · 用户满意度95%
在IT领域,尤其是在嵌入式系统和网络通信中,PC机与WinCE设备之间的通信是一项常见的任务。WinCE(Windows Embedded Compact)是微软推出的一种实时操作系统,常用于嵌入式设备,如工业控制、手持设备等。本篇将详细...
wince UDP 通信源码
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该视频可以让初学者能很快上手,掌握wince下UDP通信的客户端和服务器端程序编写,熟悉其通信过程
wince TTS 语音合成
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3星 · 编辑精心推荐
在Windows CE(简称WinCE)操作系统中,TTS(Text-to-Speech)技术是一种将文本转换为可听见的语音的工具。它对于那些视觉障碍或者不方便阅读的用户来说尤其重要,同时也广泛应用于智能设备、导航系统、教育软件等...
WINCE 串口通信源码(VS2005)
浏览:196
4星 · 用户满意度95%
在Windows CE(简称WINCE)平台上进行串口通信是一项常见的任务,尤其对于嵌入式系统开发者来说,理解和掌握串口通信技术至关重要。本资源提供的是一套基于Visual Studio 2005(VS2005)开发的串口通信源码,这对于...
wince语音识别SDK
浏览:148
4星 · 用户满意度95%
软件中的语音技术包括两方面的内容,一个是语音识别(speech recognition) 和语音合成(speech synthesis)。这两个技术都需要语音引擎的支持。微软推出的应用编程接口API,虽然现在不是业界标准,但是应用比较广泛。
wince 串口通信
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5星 · 资源好评率100%
在Windows CE(简称WinCE)操作系统中,串行通信(Serial Communication Interface,简称串口通信)是一种基础且重要的通信方式,常用于设备间的短距离数据传输。标题中的“wince 串口通信”指的是在WinCE 6.0环境下...
Wince系统下的串口通信类,可以实现串口通信
浏览:142
4星 · 用户满意度95%
在Windows CE(Wince)操作系统环境下,串口通信是一种常用的数据传输方式,尤其在嵌入式设备和工业控制系统中。本文将深入探讨标题所提及的“Wince系统下的串口通信类”,以及如何通过此类实现串口收发数据。 串口...
基于WINCE的G726语音通话实现
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5星 · 资源好评率100%
基于VS2005,实现在WINCE与PC之间进行G726语音通话,具体详情请看我的博客:http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2008/03/02/2140619.aspx
基于wince的串口通信程序
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5星 · 资源好评率100%
S3C2440是一款基于ARM9处理器内核的微控制器,具有强大的处理能力和丰富的外设接口,包括串行通信接口(UART),它是实现WinCE串口通信的基础硬件。 串口通信,也称为UART(通用异步收发传输器),是一种标准的串行...
EVC WinCE串口通信
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在Windows CE (WinCE)平台上,使用Embedded Visual C++ (EVC)进行串口通信是开发嵌入式系统时常见的任务。串口通信是一种通过串行接口进行数据传输的技术,常用于设备间的通信或者调试目的。本文将详细介绍如何在EVC...
wince实现TCP通信
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在Windows CE(简称WinCE)平台上实现TCP通信是一项常见的任务,尤其在开发嵌入式系统时。本项目基于Visual Studio 2005(VS2005)环境,提供了样例TCP通信程序,帮助开发者理解和掌握如何在WinCE设备上进行网络通信...
WinCE下的组播通信
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本文主要探讨如何在WinCE下实现组播通信,包括通信的初始化、数据的发送和接收。 首先,进行组播通信初始化。在CMainFrame类的SocketInit函数中,我们看到以下步骤: 1. 调用WSAStartup函数初始化Winsock库,传入...
wince下 c#串口通信
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5星 · 资源好评率100%
在Windows CE(简称WinCE)操作系统环境下,C#语言提供了丰富的功能来实现串口通信,这对于嵌入式设备和物联网应用来说尤为重要。本篇将详细探讨如何在WinCE下使用C#进行串口通信,以及可能遇到的问题和解决策略。 ...
Wince Serial Communication Wince 下的进程间通信
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在Windows CE(Wince)操作系统中,串行通信(Serial Communication)是一种常见且重要的设备通信方式,它允许不同设备之间通过串行接口进行数据交换。本文将深入探讨在Wince环境下如何实现进程间的通信(Inter-...
WinCE实现UDP通信程序
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在Windows CE(WinCE)操作系统上实现UDP通信程序是一个对嵌入式系统开发者至关重要的技能。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,它提供了轻量级的数据通信服务,适用于实时数据传输...
[c#]wince平台can通信测试程序
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在本文中,我们将深入探讨如何在Windows CE (Wince)平台上使用C#语言开发CAN(Controller Area Network)通信测试程序。CAN通信是一种广泛应用于汽车、工业自动化和其他嵌入式系统的串行通信协议,以其高可靠性、...
WINCE上UDP通信
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在Windows CE(简称WINCE)平台上进行UDP通信是嵌入式系统开发中的一个重要环节,尤其在需要高效、低延迟的数据传输场景中。本实例代码针对VS2005开发环境,详细展示了如何在WINCE 4.2操作系统上实现UDP(用户数据报...
WINCE 6.0 TTS 语音合成(朗读)
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WINCE 语音合成有下列技术特点: 1,声音清晰(清脆) 2,语速可以调节 3,占用系统资源少,对系统要求少 4,代码占用空间少 5,编程接口方便 6,声音甜美 7,技术成熟可靠 8,支持C++、C#、VB.NET语言编程
wince 6 语音 TTS
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在Windows CE 6.0(简称WinCE 6)平台上进行语音合成技术(TTS,Text To Speech)的开发是一项重要的任务,它使得系统能够将文本转化为可听见的语音输出,增强了人机交互的体验。本资源提供的是一套完整的TTS语音...
wince tcp客户端通信代码
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3星 · 编辑精心推荐
在Windows CE(简称WinCE)操作系统环境下,TCP客户端通信是一个重要的网络编程任务,主要用于设备间的双向数据传输。本文将深入探讨标题"WinCE TCP客户端通信代码"所涉及的知识点,并结合描述中的信息,讲解如何在...
WINCE-RS232通信实例
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在本文中,我们将深入探讨如何在Windows CE (WINCE)平台上使用Visual Studio 2005进行RS232串行通信的开发。RS232通信是嵌入式系统和设备之间常用的一种数据传输方式,它允许硬件设备通过串行端口交换信息。在...
wince版socket 通信
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在Windows CE(简称WinCE)平台上,Socket通信是设备间进行网络通信的一种基本技术。它基于TCP/IP协议栈,使得应用程序能够实现数据的发送和接收。在本文中,我们将深入探讨如何在EVC(Embedded Visual C++)环境中...
wince下的语音合成源代码EVC写的
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4. **引擎接口**:源代码中可能包含一个与实际语音合成引擎交互的接口层,这层代码通常会处理与引擎的通信,比如发送合成请求、接收音频数据流、播放音频等。 5. **用户界面**:为了让用户能够方便地输入文本和控制...
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