### C语言强化训练知识点 #### 一、C语言编程练习 **题目描述**:编写一个C程序,实现用户输入两个整数M和N,程序从1开始数数直到N,每当数到M的倍数时输出该数值。 **实现思路**: 1. 首先需要读取用户输入的M和N。 2. 使用for循环从1开始遍历到N。 3. 在循环体内使用if条件判断当前数i是否能被M整除。 4. 如果能被整除,则输出该数。 **代码示例**: ```c #include <stdio.h> int main() { int M, N; printf("请输入M和N的值:"); scanf("%d %d", &M, &N); for (int i = 1; i <= N; i++) { if (i % M == 0) { printf("%d\n", i); } } return 0; } ``` #### 二、switch()函数参数类型限制 **知识点**:switch语句中的表达式只能是整型(int)、字符(char)、枚举(enum)类型或这些类型的表达式,不能使用浮点数(float)或双精度(double)作为switch的参数。 **原因解析**: - switch语句在内部实现时会将表达式的值转换为整数类型,然后根据这个整数值进行跳转。 - 浮点数和双精度类型的数据无法直接转换为整数索引,因此不能用于switch语句。 **代码示例**: ```c #include <stdio.h> int main() { char choice; printf("请选择一个选项:"); scanf(" %c", &choice); switch (choice) { case 'a': printf("选择了A\n"); break; case 'b': printf("选择了B\n"); break; default: printf("未知选择\n"); } return 0; } ``` #### 三、static关键字的作用 **知识点**:static关键字在C语言中有两个主要用途: 1. **限制变量的作用域**:当在一个局部作用域内声明一个static变量时,该变量只在该作用域内可见,但在整个程序执行期间保持其值不变。 2. **设置变量的存储域**:static变量具有静态存储持续性,即使在其声明的作用域之外仍然存在,并且初始化后的值在整个程序执行期间保持不变。 **代码示例**: ```c #include <stdio.h> void func() { static int count = 0; // 变量count具有静态存储持续性 count++; printf("计数:%d\n", count); } int main() { func(); func(); func(); return 0; } ``` #### 四、引用与指针的区别 **知识点**:引用和指针都是C++中的概念,在C语言中没有引用这一概念,但可以从概念上理解两者的区别。 1. **引用必须被初始化**:引用在定义时必须绑定到一个已存在的变量,而指针可以在任何时候赋值。 2. **引用初始化后不能改变**:一旦引用被初始化,就不能重新指向另一个对象;而指针可以随时改变所指的对象。 3. **不存在指向空值的引用**:引用总是指向一个具体的对象,而指针可以是NULL,表示没有指向任何对象。 **代码示例**: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 10; int y = 20; int* p = &x; // 指针p指向x p = &y; // p现在指向y int& ref = x; // 引用ref绑定到x // ref = y; // 错误,ref不能直接重新绑定到y return 0; } ``` #### 五、实时系统的基本特性 **知识点**: 1. **时间约束性**:实时系统必须在限定的时间内完成任务,以满足系统的时间约束要求。 2. **可预测性**:系统能够预先判断实时任务的执行时间,以确定是否能满足时间限制。 3. **可靠性**:实时系统需要有较高的可靠性,确保在最坏情况下也能正常工作。 4. **与外部环境的交互作用性**:实时系统需要与外部环境进行交互,并对外部请求做出及时响应。 **实时系统的新特性**: 1. **多任务类型**:现代实时系统需要同时处理周期任务、偶发任务、非周期任务等多种类型的任务。 2. **约束的复杂性**:任务之间可能存在复杂的约束关系,如时间约束、资源约束等。 3. **具有短暂超载的特点**:实时系统在某些时刻可能会面临短暂的超载情况,需要通过有效的调度策略来应对这种情况。 **实时系统分类**: - **硬实时系统**:系统必须满足所有的时间约束,否则会导致重大损失或事故。 - **软实时系统**:系统尽量满足时间约束,但偶尔违反约束不会导致灾难性后果。 **实时系统的调度策略**: - 在实时系统中,调度策略的设计至关重要。常见的调度算法包括优先级调度、轮询调度等,以确保任务能够在限定的时间内得到处理。 **总结**: 本篇C语言强化训练涵盖了基本的编程练习、语法细节以及实时系统的理论知识。通过这些练习和知识点的学习,可以帮助读者更好地理解和掌握C语言及相关概念。
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