### MFC单文本绘图程序指导书知识点解析 #### 一、MFC与GDI编程简介 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套基于Win32 API的C++类库,主要用于简化Windows应用程序的开发。MFC通过提供封装好的类来帮助开发者更方便地创建复杂的用户界面和实现各种功能。 GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统的一个核心组成部分,用于处理与图形相关的任务。GDI提供了一系列API函数,支持各种图形操作,如绘制直线、圆、矩形等基本形状以及复杂的图像处理。 在MFC中,GDI功能通过一系列类来进行封装,这些类简化了GDI的使用,并且允许开发者以面向对象的方式进行绘图操作。这些类主要包含在`CDC`类中,它是所有设备上下文类的基类。 #### 二、基于MFC的单文档程序设计 在MFC中,单文档程序通常使用SDI(Single Document Interface)架构来构建。SDI程序的特点是每个文档都有自己的窗口。对于绘图应用而言,绘图通常是在视图类的`OnDraw`函数中进行。 ##### 1. 绘图消息响应函数OnDraw 在MFC中,绘图通常发生在视图类的`OnDraw`成员函数中。当窗口需要重新绘制时,如窗口初次显示、窗口大小变化或者调用了`RedrawWindow`或`Invalidate/UpdateWindow`函数时,`OnDraw`函数会被调用。 ```cpp void CDrawView::OnDraw(CDC* pDC) { CDrawDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // 在此处添加绘制代码 } ``` 在这个函数中,`pDC`是指向设备上下文的指针,用于进行实际的绘图操作。 ##### 2. 获取客户区大小 为了确保绘图内容能够随着窗口大小的变化而自动调整,需要在绘图之前获取窗口客户区的大小。这可以通过以下两种方法实现: - **在`OnSize`函数中获取**:可以利用MFC的`OnSize`消息响应函数,在窗口大小发生变化时更新客户区的宽度和高度。 ```cpp void CDrawView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CView::OnSize(nType, cx, cy); m_iW = cx; m_iH = cy; } ``` - **使用`GetClientRect`函数**:可以在绘图前调用`GetClientRect`函数来获取当前客户区的尺寸。 ```cpp RECT rect; GetClientRect(&rect); int w = rect.right; int h = rect.bottom; ``` ##### 3. 设备上下文DC 在Windows中,绘图是通过设备上下文(Device Context, DC)来进行的。DC代表了一个图形设备的抽象,可以通过DC进行各种绘图操作。在MFC中,DC是由`CDC`类来封装的。 - **获取设备上下文**:在`OnDraw`函数中,`pDC`参数就是一个指向设备上下文的指针。在实际绘图过程中,通常需要获取一个有效的DC,然后使用这个DC来进行绘图操作。 - **DC类`CDC`**:`CDC`类是所有设备上下文类的基类,它提供了一系列用于绘图的成员函数。例如,`MoveTo`和`LineTo`用于绘制直线,`Ellipse`用于绘制椭圆等。 #### 三、几何对象的结构和类 在进行绘图之前,需要了解一些表示几何对象的基本结构和类。这些结构和类包括: - **点**:表示一个二维坐标点,定义在`windef.h`中,对应于`POINT`结构。 - **大小**:表示一个矩形的大小,定义在`windef.h`中,对应于`SIZE`结构。 - **矩形**:表示一个矩形区域,定义在`windef.h`中,对应于`RECT`结构。 MFC中也定义了一系列类似的类,如`CPoint`、`CSize`和`CRect`,它们是对Win32 API中对应结构的C++封装,提供了更多的功能和便利性。 #### 四、GDI的新发展 传统的GDI已经存在了几十年,随着时间的发展,微软引入了一些新的技术来增强和替换传统GDI的功能: - **GDI+**:随Windows XP推出,增加了α混色、渐变画刷、样条曲线等功能。 - **WPF (Windows Presentation Foundation)**:随Windows Vista推出,基于DirectX和.NET框架,采用了XAML声明式编程,将用户界面的设计和编程彻底分离开来。 这些新技术为开发者提供了更多功能强大且灵活的绘图选项。 #### 结论 MFC为开发者提供了一种简单有效的方式来创建绘图应用程序。通过对MFC中的GDI编程机制的理解,可以轻松地构建出具有复杂图形界面的应用程序。同时,随着技术的发展,新的绘图技术如GDI+和WPF也为开发者带来了更多的选择。
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