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vf向对象程序设计基础ppt课件.ppt
vf向对象程序设计基础ppt课件.ppt
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vf向对象程序设计基础ppt课件.ppt
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第八章面向对象程序设计
.
学习目标:
1
)了解面向对象程序设计的基本知识
2
)理解
VFP
中的类、属性、事件与方法程序等
基本概念
3
)熟悉对象的操作
.
8.1
面向对象程序设计基础知识
一、基本概念
1
、对象
“
对象
”
(
Object
)是面向对象程序设计方法学
中最基本的概念。在应用领域中有意义的、与所要
解决问题有关系的任何事物都可以称作对象。它既
可以是具体的物质实体的抽象,也可以是人为的概
念。例如一名学生、一所学校、一个表单、一个按
钮等都可以作为一个对象。
.
2
、对象的属性、事件和方法
(
1
)属性
所谓属性(
Property
)就是对象表现出来的
特征、状态或行为,就像录音机有型号、尺寸、
颜色、出厂日期等特征一样。不同的对象可以拥
有各种相同或不同的属性,其中有些属性是只读
并且无法改变的,而有些则可以通过设定来改
变。这就好像录音机的出厂日期、型号等属性是
无法改变的,但操作面板上所显示的时间则可通
过设定来改变。
.
(
2
)
事件与事件响应
事件(
Event
)就是对象所碰到的情况,即由
系统预先定义的由用户或系统触发的动作。例
如,有录音带被放进录音机,或者是录音带播完
,这样的情况就是一个
“
事件
”
。当一个事件发生
后,就需要对该事件进行响应。也就说,可以事
先指定当事件发生时,对象要做出什么样的反应
。
例如,当
“
录音带放进录音机
”
的事件发生时,
可以指定是直接
“
播放
”
,还是先
“
快进
”
一小段后
再开始
“
播放
”
。
.
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