以一种可扩展和标准化的方式为基于Web的GIS建立良好的基础;
允许对地理空间数据进行高效率编码;
提供了一种容易理解的空间信息和空间关联的编码方式;
实现空间和非空间数据的内容和表现形式的分离;
易于将空间信息和非空间信息进行整合;
易于将空间几何元素与其它空间或非空间元素连结起来;
提供一系列公共地理建模对象,从而使各自独立开发的应用之间互操作成为也许。
GML为网络时代的地理空间Web领域提供了一种“开放式”的标准,它的出发点是空间数据编码,涉及分布
式空间数据的编码。
组件式GIS
简介
GIS技术的发展,在软件模式上经历了功能模块、包式软件、核心式软件,从而发展到组件式GIS和WebGIS
的过程。传统GIS虽然在功能上已经比较成熟,但是由于这些系统多是基于十数年前的软件技术开发的,属于独
立封闭的系统。同时,GIS软件变得日益庞大,用户难以掌握,费用昂贵,阻碍了GIS的普及和应用。组件式GIS
的出现为传统GIS面临的多种问题提供了全新的解决思绪。
基本思想
组件式GIS的基本思想是把GIS的各大功能模块划分为几个控件,每个控件完毕不同的功能。各个GIS控件之
间,以及GIS控件与其它非GIS控件之间,可以方便地通过可视化的软件开发工具集成起来,形成最终的GIS应用
。控件如同一堆各式各样的积木,他们分别实现不同的功能(涉及GIS和非GIS功能),根据需要把实现各种功能
的 “积木”搭建起来,
组件式GIS的构成
GIS软件的模型包含若干功能单元,诸如空间数据获取、坐标转换、图形编辑、数据存储、数据查询、数据
分析、制图表达等。可以想象要把这些所有的功能放在一个控件中几乎是不也许的,即使实现也会带来系统效
率上的低下。一般可以认为GIS构件的设计重要遵循应用领域地需求。
地理实体
地理实体是地理数据库中的实体,是指在现实世界中再也不能划分为同类现象的现象。例如城市可看做一个
地理实体,并可划提成若干部分,但这些部分不叫城市,只能称为区、街道。
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