Java网络编程涵盖了许多重要的概念,包括输入/输出(I/O)、多线程、网络通信以及数据库操作等。以下是一些相关的知识点: 1. **线程**:Java中的线程是程序执行的最小单元,可以并发运行。Java通过Thread类来表示线程。创建线程有两种方式:一是继承Thread类并重写run()方法;二是实现Runnable接口,并在Thread对象中传递Runnable实例。线程的优先级可以在创建后随时调整,线程有新建、就绪、运行、阻塞和终止五种状态。 2. **接口(Interface)**:在Java中,接口是一种定义行为的规范,使用`interface`关键字定义。它只包含常量和抽象方法,没有方法的实现。实现接口的类需要用`implements`关键字。 3. **访问修饰符**:在定义类头时,可以使用`public`, `protected`, `private`或无修饰符(默认)。`abstract`是用于声明抽象类的,而非修饰类头。`static`用于声明静态成员,不适用于类头。 4. **线程方法**:`wait()`, `sleep()`, `yield()`都是与线程操作相关的。`wait()`和`sleep()`会使当前线程暂停,`yield()`让当前线程放弃CPU资源。`synchronized`用于同步控制,可以用于方法或代码块,但不是直接调用的方法。 5. **I/O流**:Java的I/O流分为字节流和字符流,如FileReader是字符流,FileInputStream是字节流。BufferedReader是字符缓冲流,可以读取字符文献。File类是处理文件对象的,非流类,但它提供了创建和操作文件的方法。 6. **Serializable接口**:用于标记一个类可以序列化,即将对象转换为字节流,以便存储或在网络上传输。Serializable接口没有定义任何方法或常量,只是一个标记。 7. **文献操作**:`File`类用于创建、删除和操作文件及目录。`isFile()`和`isDirectory()`分别用于检查文件是否为普通文件或目录。`InputStream`是所有字节输入流的基类,不能直接创建对象,通常需要使用它的子类如`FileInputStream`。 8. **字符输入/输出**:在处理字符输入时,常用`BufferedReader`。如果要跳过回车换行符,可以使用`skip()`方法。要写入对象到文件,需要实现`Serializable`接口,并使用`ObjectOutputStream`。 9. **数据类型转换**:在处理不同类型的输入输出时,Java提供了特定的流类,如`DataInputStream`和`DataOutputStream`,它们可以处理基本数据类型的读写。 10. **对象流**:`ObjectInputStream`和`ObjectOutputStream`用于对象的序列化和反序列化,可以将对象整体写入和读出文献。 11. **网络编程**:Java的网络编程主要基于Socket和ServerSocket类,它们允许创建客户端和服务器端的连接。TCP协议提供面向连接的服务,UDP协议则为无连接服务。Java NIO(New Input/Output)提供了一种更高效的方式处理I/O操作,特别是对于网络通信。 这些知识点覆盖了Java网络编程的基础,包括线程管理、文件操作、对象序列化和网络通信等方面,是准备Java网络编程考试时需要重点掌握的内容。
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