(3)OOP 易于建模,OOP 就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和
再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型
六、谈谈 Overload 和 Override 的区别。
答:
方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding
是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。假
如在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”
了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,
则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
七、谈谈 HashMap 和 Hashtable 的区别。
答: HashMap 是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable 是重量级的(线
程安全的,效率低的)集合。
都属于 Map 接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,
由于它是同步的。
八、请问 abstract class 和 interface 有什么区别?
答:
1) 接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2) 假如需要复用或者共享部分代码,应当用抽象类而不是接口;
3) 继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java 的单继承
是接口产生的主线因素) 接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。
九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些?
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