《网络游戏代理协议》是互联网行业中常见的一种合同形式,主要用于规范网络游戏的研发公司和运营公司之间的合作。这份协议明确了双方的权利和义务,确保游戏的开发、运营和收益分配等关键环节能够合法有序地进行。 1. **协议双方的角色和责任**: - **研发公司**:负责游戏的服务器端和客户端软件的研发与升级,以及相关的技术支持和维护,同时有权获取协议区域内收益。 - **运营公司**:负责在指定区域内进行产品的市场运作、推广、发行、生产和售后服务,以及使用和销售游戏。 2. **定义与术语**: - **内部测试**:指质量认证测试阶段。 - **商业秘密**:涵盖运营公司的技术、设计、策略等未公开信息。 - **无形资产**:研发公司的品牌、商标等特殊资产。 - **工作日**:不包括周末和法定节假日的日期。 - **文件**:包括游戏相关的用户手册、说明书等文档。 - **合作伙伴**:运营公司直接或间接控制的实体。 - **Alpha版/Beta版**:游戏上市前的测试版本。 - **交付时间表**:游戏不同版本交付的时间安排。 - **最终用户**:购买游戏供个人使用而非转售的消费者。 - **正式版本**:经过运营公司内部测试并确认可销售的版本。 - **不可抗力因素**:如自然灾害、战争等无法预见或控制的情况。 - **游戏服务**:运营公司提供的在线游戏服务。 - **知识产权**:包括专利、商标、版权等各种知识产权。 - **产品**:与文件一起销售的最终用户端程序。 - **收入**:运营公司因销售产品和提供服务而获得的费用。 - **分成比例**:运营公司向研发公司支付的收入比例。 - **服务器端程序**:运行在运营公司服务器上,支持用户游戏体验的软件。 - **运营公司服务**:涵盖互联网接入、收费内容等多样化服务。 - **付费用户**:向运营公司付费享受游戏服务的用户。 - **期限**:协议的有效期。 - **数据记录**:运营公司的商业秘密,包括用户信息和通信记录。 - **更新内容**:对游戏或服务的改进和补充。 - **URL**:用于访问游戏服务的网络地址。 3. **协议条款**: - **开发与交付**:研发公司承诺向运营公司提供游戏开发和支持,包括不同版本的交付。 这个协议样本强调了合同的法律性和专业性,同时也提醒各方在签订具体合同时需要寻求法律咨询,因为每个案例都有其独特性。协议中的详细条款旨在保护双方的利益,确保网络游戏的顺利发布和运营。
剩余15页未读,继续阅读
- 粉丝: 3815
- 资源: 59万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 学校课程软件工程常见10道题目以及答案demo
- javaweb新手开发中常见的目录结构讲解
- 新手小白的git使用的手册入门学习demo
- 基于Java观察者模式的info-express多对多广播通信框架设计源码
- 利用python爬取豆瓣电影评分简单案例demo
- 机器人开发中常见的几道问题以及答案demo
- 基于SpringBoot和layuimini的简洁美观后台权限管理系统设计源码
- 实验报告五六代码.zip
- hdw-dubbo-ui基于vue、element-ui构建开发,实现后台管理前端功能.zip
- (Grafana + Zabbix + ASP.NET Core 2.1 + ECharts + Dapper + Swagger + layuiAdmin)基于角色授权的权限体系.zip