Linux程序设计_学习笔记.doc
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【Linux程序设计】是IT领域的基础内容之一,尤其对于互联网行业而言,理解并掌握Linux操作系统是程序员和系统管理员必备的技能。Linux是一个开源的操作系统内核,由Linus Torvalds开发并持续改进,它的设计理念是开放源码,遵循GNU通用公共许可证(GPL),这使得用户可以自由地使用、修改和分发Linux。 在Linux环境中,程序通常分为可执行文件和脚本文件。可执行文件可以直接运行,与Windows中的.exe文件类似。脚本文件则是一系列指令的集合,需要通过解释器如shell或perl来执行,类似于Windows的.bat或.cmd文件。Linux并不强制要求可执行文件或脚本具有特定的文件扩展名,而是通过环境变量PATH来确定程序的执行路径。在Linux中,目录路径使用正斜杠(/)分隔,与Windows的反斜杠(\)不同。 对于初学者,熟悉C语言编程是理解Linux程序设计的关键,因为C语言是Linux系统编程的基础。GNU C编译器(gcc)是Linux下的标准编译器,支持ANSI C标准,可以在http://www.gnu.org上获取。编写并运行“Hello, World!”程序是入门的好方法。 在Linux开发中,了解系统的布局至关重要。应用程序通常位于/usr/bin、/usr/local/bin或/opt等目录。头文件,即C语言的库接口定义,通常位于/usr/include及其子目录。通过-I选项可以指示编译器在非标准位置查找头文件。库文件,包含预编译的函数,常见于/lib和/usr/lib,以lib开头,后跟库的名称,如libm(数学库)。静态库文件扩展名为.a,动态库文件扩展名为.so。 Linux提供了丰富的命令行工具,例如grep,可以用来搜索包含特定内容的文件。此外,Shell程序设计是Linux编程的重要部分,包括管道(pipe)和重定向(redirection)功能,它们允许用户组合命令,创建复杂的自动化任务。 管道允许将一个命令的输出作为另一个命令的输入,如`command1 | command2`。重定向则可以改变命令的输入源或输出目标,如`command > output.txt`将命令输出重定向到文件output.txt,`command < input.txt`让命令读取input.txt文件作为输入。 学习Linux程序设计意味着深入理解操作系统的基本原理,熟悉C语言编程,掌握Shell脚本编写,以及灵活运用系统资源。这对于在互联网行业中进行系统管理、软件开发和自动化运维等工作至关重要。通过不断实践和探索,可以不断提升在Linux环境中的编程能力。
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