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VB 选择填空题
第一章 VB 环境和基础
一、选择题
1. 标准模块文件的扩展名为。
、 、 、 、
2. 激活菜单栏的快捷键是:
、 、 、 、
3. 当我们输入代码时, 可以自动检测错误。
、语法错误 、编译错误 、运行错误 、逻辑错误
4. 下列方法中不能退出 的是
、 按组合键 、 按下组合键,然后按键
、 打开“文件”菜单,执行“退出”命令 、 按键,然后按键,再按键
5. 一个工程必须包含的文件的类型是
、 !""# 、 !""
、"$#" 、""
6. 下列可以打开立即窗口的操作是:
、 、 、 、%
7. 刚建立一个新的标准 EXE 工程后,出现在工具箱中的控件是:
、$$&$' 、() 、*#$# 、*$$
8. 窗体设计器的主要功能是:
、建立用户界面 、编写源程序代码
、画图 、显示文字
9. 下列可以启动 的方法是
、 打开“我的电脑”,找到存放所在系统文件的硬盘及文件夹,双击“+#,图标
、 在-.窗口中,键入的路径,执行可执行文件
、 利用“开始”菜单中的“程序”命令可启动
、 /和 /
10. 资源文件的扩展名为。
、 、 、 ! 、
11. 在 中,要强制用户对所用的变量进行显式声明,这可以在哪里设置
、 “属性”对话框 、 “程序代码”窗口 、 “选项”对话框 、 对象浏览器
12. 下列可以打开文件对话框的操作是
、、、、%
13. 集成的主窗口中不包括:
、 属性窗口 、标题栏 、 菜单栏 、 工具栏
14. 的启动有多种方法,下面不能启动 的是
、 使用“开始”菜单中的“程序”命令
、 使用“开始”菜单中的“运行”命令,在弹出的对话框中输入 启动文件的名字
、 使用“我的电脑”,在 所在硬盘驱动器中找到相应的 文件夹
、 先打开 的“文件”菜单,再按 0 组合键
15. 创建 应用程序的主要步骤是:①创建应用程序界面 ②设置控件 ③设置属性 ④编写代码 ,其中正确
的步骤是
、①③④ 、①②④ 、②③④ 、①②③④
16. 1$$+. 包括三种版本,其中不包括:
、通用版 、企业版 、学习版 、专业版
17. 中窗体文件的扩展名是:
、2 、31 、4 、21
18. 在 Visual Basic 的集成开发环境中不能执行程序的方法是:
、按 5 键 、按 键 、按 6 键 、按 .75
19. 通过以下窗口可以在设计时直观的调整窗体在屏幕上的位置。
、代码窗口 、窗体布局窗口 、窗体设计窗口 、属性窗口
20. 的工程资源管理器可管理多种类型的文件,下面叙述不正确的是
、 窗体文件的扩展名为,每个窗体对应一个窗体文件
、 标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体
、 用户通过类模块来定义自已的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为
、 资源文件是一种纯文本文件,可以用简单的文字编辑器来编辑
1
21. 在 Visual Basic 6 中下列________是不对的。
、可以编写 控件
、可以编写网络程序
、可以通过直接访问或建立连接的方式访问大型网络数据库
D、可以写出 16 位应用程序
二、填空题
1. 中的控件分为 8 类,它们是标准控件、 和可插入对象。
2. .9 应用程序通常由 8 类模块组成,即窗体模块、 和类模块
第一章答案
一、选择题
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21.
99. 二、填空题
1. 控件
第二章 VB 对象及操作
一、选择题
1. 下列不能打开属性窗口的操作是:
、执行:视图:菜单中的:属性窗口:命令
、按 键
、按 *
、单击工具栏上的:属性窗口:按钮
2. 下列不能打开工具箱窗口的操作是
、执行“视图”菜单中的“工具箱”命令
、按 5 键
、单击工具栏上的“工具箱”按钮
、按 ,然后按 键
3. 以下不能在“工程资源管理器”窗口中列出的文件类型是:
、.、.、.、.$#。
4. Visual Basic 是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是:
、属性、控件和方法 、属性、事件和方法 、窗体、控件和过程 、控件、过程和模块
5. * 是一个 类型的变量,以下赋值语句中错误的是
、*;<==<、*;<.!"><
、*;<>1<、*;?5=5=66,
6. 关于 :方法:的概念错误的是
、 方法是对象的一部分 、 方法是预先定义好的操作
、 方法是对事件的响应 、 方法用于完成某些特定的功能
7. 在设计应用程序时,通过窗口可以查看到应用程序工程中的所有组成部分。
、代码窗口 、窗体设计窗口
、属性窗口 、工程资源管理器窗口
8. 保存一个工程至少应保存两个文件,这两个文件分别是
、文本文件和工程文件 、窗体文件和工程文件
、窗体文件和标准模块文件 、类模块文件和工程文件
9. 为了保存一个 应用程序,下列叙述中正确的是
、只保存窗体文件() 、只保存工程文件( !)
、分别保存工程文件和窗体文件 、分别保存工程文件和标准模块文件()
二、填空题
1. Visual Basic 对象可以分为两类,分别为 和 。
2. 在窗体上画一个文本框和一个图片框"然后编写如下两个事件过程
2 .$@A/
*#*#;: 程序设计:
&B.
2 .*#7&'A/
22&:2$'&':
&B.
程序运行后"单击窗体"在文本框中显示的内容是"而在图片框中显示的内容是。
第二章答案
一、选择题
1. 2. 3. 4. B 5. 6. 7. 8. 9.
2
二、填空题
1. 预定义对象、用户定义对象
2. 程序设计;2$'&'
第三章 VB 数据类型及运算
一、选择题
1. 可以同时删除字符前导和尾部空白的函数是:
、( 、3 、* 、/1B
2. 计算结果为 的表达式是
、9&A>/9&AC>5/、&A>/&AC>5/
、#A>/9&AC>5/、#A>/#AC>5/
3. 用于获得字符串 . 从第 > 个字符开始的 8 个字符的函数是
、 19BDA.">"8/、1BBA.">"8/、3'7DA.">"8/、(DA.">"8/
4. 符号%是声明类型变量的类型定义符。
、9&' 、& 、.&' 、.&'
5. 定义变量如下:
1E
1E;,$?
若在立即窗口中显示 1E 的值,下面正确的是
、'2&1E、2$#2&1E
、2&2&1E、2&1E
6. 在窗体上画一个命令按钮A名称为 $&B/,编写如下事件过程:
2 .$&B@A/
;
;+
2;
&B.
程序运行后,单击命令按钮,输出的结果是:
、; 、; 、; 、
7. 以下变量名中,_________是不符合 Visual Basic 的命名规范的。
、6 、&-!&>8 、! 、F
8. 函数 .&'A&,“ ,/的功能是:
、把数值型数据转换为字符串
、返回由 & 个字符组成的字符串
、从字符串中取出 & 个字符
、从字符串中第 & 个字符的位置开始取子字符串
9. 下面对哪一种变量的类型说明符的使用是正确的
、G;>、H;
、I;*、D;?-F,
10. 下列各组常量的声明正确的是
、$&8 、$&;=8 、29;8 、29;=8
11. 根据变量的作用域,可以将变量分为 8 类,分别为
、 局部变量、模块变量和全局变量 、 局部变量、模块变量和标准变量
、 局部变量、模块变量和窗体变量 、 局部变量、标准变量和全局变量
12. 声明一个变量为局部变量应该用
、 %$ 、 2 、 . 、 2
13. 关于货币型数据的说明,正确的是
、 货币型数据有时可以表示成整型数据
、 货币型数据与浮点型数据完全一样
、 货币型数据是由数字和小数点组成的字符串
、 货币型数据是小数点位置固定的实型数
14. 下列变量名中,合法的变量名是
、> 、 、: 、>
15. 如果在立即窗口中执行以下操作(<CR>是回车键):
;5 J3K
;6 J3K
!&K J3K
则输出结果是:
/C / / /*
3
16. 如果在程序中要将 定义为静态变量,且为整型数,则应使用的语句是
、 3B9&' 、 .9&'
、 29&' 、 9&'
17. 表达式 AC/(&A::/的值是:
、 、C 、 、
18. 设 ;,,";,,";,,"B;,B,"执行语句 #;99AAKB/",,",,/后,# 的值为:
、” , 、” , 、” , 、” ,
19. 下列变量命名正确的是
、EL、 、!'G>、B
20. 下面变量名错误的是:
、我们 、、>8、
21. 设 #;"E;5"M;N,以下表达式的值是:
#JE&BAO$EKM/-MJ#
、、C、*、
22. 3&B 函数不可能产生值。
、 、 、>8 、
23. 以下合法的 标识符是:
、$($$!、$&、6、<#
24. 假设变量 bool_x 是一个布尔型(逻辑型)的变量,则下面正确的赋值语句是:
、$$#;::、$$#;、$$#;<<、$$#;
25. 已知 X>Y,A>B,正确表示它们之间关系的式子是:
、.'&APC/C'&AC/J、.'&APC/C.'&AC/;C>
、.'&APC/C.'&AC/;、.'&APC/C.'&AC/;C
26. 以下关系表达式中,其值为假的是:
、:P0:J:EM: 、::;: :
、:7:JK:7: 、:9&':K:9&:
27. 在 中,下列运算符中优先级最高的是:
、 、\ 、J 、O$
28. 在一行内写多条语句时,语句之间要用某个符号分隔。这个符号是:
、, 、; 、、 、:
29. 设有如下变量声明 Dim time1 As Date,为变量 time1 正确赋值的表达式是:
、;<8<、;$A*":EEBB:/
、;<:8:<、;$A:77:"*/
30. 在窗体上添加一个命令按钮和一个文本框,并在命令按钮中编写如下代码:
2 .$&B@A/
;>
;(&A.DA/.!A//
*##;
&B.
程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示
、8、5、、
31. 在 的基本数据类型中,通用类型A&/可以表示任何类型的变量,如果有定义 ,则以下变
量赋值中正确的是
、;,-F,、D;-F、;==>、D;,-F,
32. 下面的变量名合法的是:
、@&、@、&、@C&
33. 下列可作为 变量名的是:
、< 、 、Q# 、$&
34. 下列程序段的显示结果为:
#;
2&#C
、C 、8 、> 、
35. 下面的四个 + 表达式语法正确的是:
、K.L&B.JK 、K 、KOJK 、KOJK
36. 如果一个变量未经定义就直接使用,则该变量的类型为
、 9&' 、 E、 $$& 、 &
37. 下列不可作为 变量名的是
、、!7、、*
4
38. 逻辑运算符 $、-、R 、&B 中,级别最高的运算符是:
、$ 、- 、R 、&B
39. 以下关于作用范围的描述正确的是
、所有变量(2=%$=.=2 )都可以放到窗体的通用部分定义
、所有变量(2=%$=.=2 )都可以放到标准模块中定义
、2=%$ 类的变量只能放在标准模块中定义
、只有 %$ 类的变量必须放在标准模块中定义
40. 执行以下程序段后,变量 D的值为:
D;:2$'&':
D;:@:
D;DISA1BDAD,N,+//I3'7DAD">/
、2$'&' 、@2$'&'
、S9F2$'&' 、@.92$'&'
41. 表达式 1$B88T> 的值是:
、、>、、+
42. 下列程序段的执行结果为:
F;
$9;*-8
;9U9UF
2&V
O#9
、 、 6 、 、 > 8
43. 设有如下变量声明
*
为变量 * 正确赋值的表达方式是:
、*;<//>>< 、*;<://>>:<
、*;BA://>>:/ 、*;$A:/B/EE:":>>:/
44. 表达式 3^2*2+3 MOD 10\4 的值是:
、5、、6、
45. 以下能正确定义数据类型 *$$@ 的代码是
、*E!*$$@
O.&'
*O9&'
&B*E!
、 *E!*$$@
O.&'
*O9&'
&B*$$@
、 *E!*$$@
O.&'。
*O9&'
&B*E!*$$@
、 *E!B*$$@
O.&'-
*O9&'
&B*E!
46. 设 S=?中华人民共和国”,表达式 Left(S,1)+Right(S,1)+Mid(S,3,2)的值为:
、 “中华民国” 、 “中国人民” 、 “中共人民” 、 “人民共和”
47. 在窗体中添加一个命令按钮,名称为 $&B,然后编写如下程序:
2 .$&B@A/
;>8
D;.DA/
;(&AD/
2&
&B.
程序运行后,单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是
、、、+、N
48. 有如下语句:
*E!.B&
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