操作系统:11第十二章 操作系统设计.ppt
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操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理和协调系统的资源,以提供高效、可靠的服务。在第十二章的操作系统设计中,我们探讨了操作系统设计的目标、基本内核、体系结构以及设计方法。 12.1 操作系统设计目标: 设计操作系统时,首要考虑的是其可维护性,这包括代码的易读性、易修改性、易裁减性和易扩充性,确保系统能随着技术的发展和需求的变化而适应。此外,可移植性也是一个重要的考量,使系统能在不同的硬件平台上运行。正确性是保证系统正常运作的基础,要求系统在执行时没有错误。高效性则关注系统的性能,包括减少系统开销(运行系统程序和管理功能所需的时间和空间),以及提高系统效率(优化用户程序和操作系统程序的执行时间比例)。 12.2 操作系统基本内核: 操作系统的内核包含关键组件,如中断处理、原语管理、短程调度(低级调度)和交通控制(同步和互斥)。这些组件相互协作,确保系统的稳定运行。中断处理负责响应硬件事件,原语管理用于原子操作,短程调度管理进程的执行顺序,而交通控制则协调不同组件的访问,防止资源冲突。 12.3 操作系统体系结构: 操作系统的构成可以分为主动成分(如进程和线程)和被动成分(如模块和对象)。体系结构有三种主要类型:基于共享变量、基于消息传递和微内核结构。 - 共享变量结构:组件通过修改共享状态进行通信,效率高但可能导致并发问题。 - 消息传递结构:组件通过发送和接收消息进行通信,适合分布式系统但可能牺牲效率。 - 微内核结构:内核仅包含最基本的服务,其余服务作为用户进程运行,提供更好的可扩展性和适应性,但可能导致性能下降。 12.4 操作系统设计方法: - 模块接口法:将功能分解为独立模块,便于实现和维护,但正确性验证较困难。 - 核扩充法:从基本内核开始逐步添加功能,适应性强,但可能会偏离设计初衷。 - 层次化方法:将系统划分为多个层次,层间单向依赖,便于理解和调试,但调试复杂度因层次增加而上升。 - 面向对象方法:利用对象的封装、继承和多态性来构建系统,提高复用性和可维护性。 以上内容概述了操作系统设计的关键方面,展示了操作系统设计的多样性和复杂性,以及如何通过不同的方法和架构来实现这些设计目标。理解这些概念对于深入理解操作系统的工作原理和开发至关重要。
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