使用 播放音效
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类可用于管理和播放应用中的音频资源。这些音频资源即可实现包含在
应用程序中,也可存放于存储器文件中。通常, 类只用于播放较短的
音频,比如游戏中的各种音效。
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要使用 播放音频,首先需创建 对象。例如:(实例项目:
源代码 )
!"#$%"&'()*
+(,)-
+./.0)-11 设置可加载的音频数量
11..+. 是一个封装音频各种属性的方法
..+...(,..+.)-
...234.0&53& %6)-11 预设音频类型
+...+...+))-11 设置音频类型
5(++)-11 创建 对象
7
*11 当系统的 #$ 版本小于 时
5(,83& %9&8)-