【知识点】
1. 时间间隔与时刻的区别:在题目中,"8点上课,第一节课45分钟"分别指的是时刻和时间间隔,时刻是指一个瞬间,而时间间隔是两个时刻之间的长度。
2. 质点的概念:质点是理想化的物理模型,用于简化问题。在研究"天宫一号"在轨道上运动距地面的高度时,可以将其看作质点,因为其形状和大小对研究的问题影响可以忽略。而研究运动员的动作、芭蕾舞演员的转体、汽车轮胎的转动时,物体的形状和大小不能忽略,因此不能看作质点。
3. 力与运动的关系:力不是维持物体运动的原因,而是改变物体运动状态的原因。物体受到力的作用,其运动状态不一定会改变,如果力与物体的运动方向一致,物体可能做加速运动;物体在多个力作用下做匀速运动,去掉一个力,其运动速度可能增大也可能减小,取决于该力的方向;不受力作用的物体将保持匀速直线运动或静止,这是牛顿第一定律的内容。
4. 物理量的性质:位移是矢量,路程是标量,两者在概念上不同,只有当物体做单向直线运动时,位移的大小才等于路程;平均速度是对一段时间内运动的平均快慢,瞬时速度则是某一时刻的速度;物体速度方向变化,加速度方向可以不变,例如物体做匀速圆周运动。
5. 力的分解与应用:在斜面问题中,支持力和摩擦力会随着斜面角度的变化而变化。缓慢抬起木板的右端,木块受到的支持力减小,摩擦力先增大(防止物体下滑)至最大值,当木块开始滑动后,摩擦力减小。
6. 自由落体运动:自由落体公式可以用来计算物体在不同时间的速度和位置。对于题目中的问题,可以利用自由落体的速度与时间关系和位移与时间关系进行解答。
7. 匀变速直线运动的v-t图象:从图象可以看出,甲车的加速度可以通过图象的斜率求得,两车的间距会随着它们速度的接近而减小,直到相距最近。通过图象可以计算两车开始刹车时的距离以及最后两车的距离。
8. 弹簧连接的物体运动:当两木块一起匀速运动时,系统处于平衡状态,根据平衡条件和胡克定律,可以计算出两木块之间的距离。
9. 摩擦力与圆周运动:在半球面上静止的物体,受到的摩擦力提供向心力,大小等于物体所受重力沿切线方向的分量,即μmgsinθ。
10. 打点计时器实验:实验操作中,应将长木板带滑轮的一端伸出桌边,先接通电源再释放小车,确保纸带上的点迹清晰,纸带应置于复写纸下面。
11. 平衡力与弹力:字典对桌面的压力和桌面对字典的支持力是一对作用力与反作用力,不是平衡力;压力是弹力,是由字典形变产生的,使桌面发生弹性形变。
12. 月球表面的自由落体运动:由于月球的重力加速度小于地球,所以在月球上,无论是氢气球还是铅球,都会以相同的加速度下落,但由于氢气球的重力小,所以看起来会下落得慢一些。
【非选择题部分】
13. 电磁打点计时器使用低压交流电源,通常为4-6V,可以记录物体运动的时间和位移。