### vc编写关于USB的程序九 #### 摘要与关键词 本文深入探讨了USB设备驱动程序的概念,重点介绍了一种基于对话框的VC++应用程序的实现方式,以实现与USB设备驱动程序的有效通信。文章涵盖了打开设备、数据写入、数据读取以及数据清空等基本通信操作。关键词包括USB、全局唯一标识符(GUID)、设备驱动程序。 #### 引言:驱动程序的角色 驱动程序作为连接应用程序、硬件与操作系统的桥梁,是系统的核心组件之一。在Windows环境下,USB设备驱动程序遵循WDMArchitectureModel(WDM),引入了功能设备对象(FDO)和物理设备对象(PDO)的概念。一个真实硬件设备仅能拥有一个PDO,但可支持多个FDO,这使得单个硬件设备能够支持多种功能或服务。WDM通过设备的GUID识别不同的硬件设备,而选择合适的开发工具(如VC++)则是编写USB设备驱动程序及与之通信的应用程序的关键步骤。 #### 总体设计概述 1. **用户界面设计**:采用对话框类型,注重用户友好性,界面包括输入数据编辑框、显示数据编辑框、显示设备信息报告编辑框,以及写入数据、清除数据、读取设备数据的按钮。 2. **变量与函数定义**: - 定义全局变量`hDevice`(设备句柄)和`classGUID`(表示设备唯一标识符)。 - 使用`CString`类型的变量存储字符串、输入输出数据,以及设备信息报告。 - 函数包括`OpenByInterface()`用于打开USB设备驱动程序,`OnOpenDevice()`根据设备句柄判断设备是否成功打开,`OnWrite()`执行数据写入,`OnRead()`实现数据读取,`OnRefresh()`用于数据清除。 #### 主要函数设计详解 1. **打开USB设备**:通过调用`OpenByInterface()`中的`CreateFile()`函数实现设备的查找与打开,返回设备句柄供后续使用。若设备句柄无效,则视为设备查找失败,反之则成功。 2. **设备通信操作**: - `OnWrite()`函数负责将数据写入设备。 - `OnRead()`函数从设备读取数据。 - `OnRefresh()`函数用于清除设备内的数据,以便进行新的写入操作。 #### 结论与展望 通过本文的详细解析,读者应能掌握基于VC++的USB设备编程基础,包括设备的查找、打开以及基本的通信操作。了解USB设备驱动程序与应用程序间的交互机制,对于从事嵌入式系统开发、硬件接口编程的工程师而言,具有重要的实践意义。未来的研究方向可着眼于更复杂的USB设备交互场景,如多设备并发通信、错误处理机制优化等方面,进一步提升应用程序的稳定性和用户体验。 VC++在USB设备编程领域展现出强大功能,通过精心设计的用户界面与高效的设备通信逻辑,开发者能够构建出既美观又实用的应用程序,满足不同场景下的需求。
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