JAVA网络聊天室.pdf
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【Java网络聊天室】是一个基于Java技术开发的C/S架构的聊天应用程序,它利用Socket类建立客户端和服务端的通信,采用TCP或UDP作为通讯协议。该应用旨在提供一个交互式的实时聊天平台,允许用户进行多对多的文本交流。 ### 服务器端功能 1. **GUI界面**:服务器拥有图形用户界面,用户可以方便地选择启动或关闭服务,并设定最大连接数。 2. **日志记录**:服务器在GUI中实时显示运行日志,同时将这些日志保存到名为"log"的文件中,便于故障排查和数据分析。 3. **在线用户管理**:服务器能够显示在线用户列表,并具备强制特定用户下线的功能,确保了聊天环境的管理与秩序。 4. **系统消息**:可以向所有在线用户发送系统消息,如公告、通知等,增强信息传递效率。 ### 客户端功能 1. **用户登录**:客户端支持用户使用唯一用户名登录服务器,登录成功后进入聊天室界面。 2. **在线用户列表**:展示当前在线的用户列表,便于用户选择聊天对象。 3. **消息收发**:接收来自其他用户及系统的消息,并在界面上实时更新显示。 4. **私聊功能**:用户可以选择与在线的某一用户进行私密对话,增加了聊天的灵活性。 ### 工作量与分工 项目团队按照实际需求进行了详细的工作分配,包括: 1. **可行性研究**:分析项目可行性并编写报告。 2. **项目规划**:制定开发计划,明确团队成员分工。 3. **需求调查**:收集软件需求,撰写需求说明书。 4. **概要设计**:确定软件整体架构和主要模块。 5. **详细设计**:细化每个功能的具体实现方法。 6. **编码实现**:编写代码,遵循编程规范。 7. **测试准备**:制定测试计划,编写测试报告。 8. **软件测试**:全面测试软件,修复发现的问题。 9. **文档整合**:统一项目文档和代码格式。 10. **项目总结**:撰写项目总结报告,回顾整个开发过程。 ### 时间安排 项目分为多个阶段,例如: - 第一天:进行需求分析和初步设计。 - 第二天:根据需求设计各类方法和数据结构。 - 第三至五天:实现各个类和方法。 - 第六天:调整界面,测试并完善服务器功能。 团队成员有明确的分工,如需求分析、概要设计、详细设计、编码实现和测试维护等均有专人负责。 ### 设计文档 项目包含需求说明书、概要设计说明书等关键文档,详细阐述了开发背景、设计目标、功能实现以及系统架构和接口设计等内容。 总体来说,这个Java网络聊天室项目涉及到了网络编程、GUI设计、多线程处理、数据传输和用户交互等多个重要知识点,是软件工程实践中的一个典型案例。通过这样的项目,开发者可以深入理解Java网络编程和软件开发的全过程。
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