JAVA程序设计报告.pdf
该报告主要包含两个实验报告,实验一和实验二。实验一实现了一个JAVA应用程序,将用户输入的小写字符转换成大写字符,并打印在屏幕上。如果用户输入的不是小写字符,则打印信息说明无法完成的操作。实验二实现了一个Applet程序,从键盘输入一个整数,求出其阶乘值。
知识点:
1. JAVA程序设计的基本结构:JAVA程序设计的基本结构包括类、对象、方法、变量等。类是JAVA程序设计的基本单元,对象是类的实例,方法是类中的函数,变量是程序中的数据存储单元。
2. JAVA中的输入输出:JAVA中有多种输入输出方式,如使用Scanner对象读取用户输入,使用System.out.println()方法输出信息。
3. 字符串操作:JAVA中字符串可以使用charAt()方法获取单个字符,可以使用substring()方法获取子字符串。
4. 条件语句:JAVA中的条件语句包括if语句、switch语句等,用于控制程序的执行流程。
5. JAVA中的Math类:JAVA中的Math类提供了许多数学函数,如factorial()方法计算阶乘。
6. JAVA中的Applet程序设计:Applet程序是一种小型的JAVA程序,用于在Web浏览器中运行,具有交互性。
7. JAVA中的图形用户界面设计:JAVA中的图形用户界面设计使用了AWT(Abstract Window Toolkit)和Swing库,提供了许多图形组件,如按钮、标签、文本框等。
8. JAVA中的事件处理:JAVA中的事件处理使用了事件监听器,用于捕捉用户的输入事件,例如鼠标点击、键盘输入等。
实验一:
* 使用Scanner对象读取用户输入
* 使用charAt()方法获取单个字符
* 使用if语句判断字符是否为小写字母
* 使用System.out.println()方法输出信息
实验二:
* 使用Applet程序设计,继承了Applet类
* 使用java.awt.*包中的类,例如Label、TextField等
* 使用ActionListener接口,处理用户的输入事件
* 使用factorial()方法计算阶乘
* 使用paint()函数和repaint()函数更新图形用户界面
总结该报告涵盖了JAVA程序设计的基本结构、输入输出、字符串操作、条件语句、Math类、Applet程序设计、图形用户界面设计和事件处理等多个知识点,是一份很好的JAVA程序设计实践报告。