C#做的计算器,利用类的封装继承多态。。
在C#编程中,"C#做的计算器,利用类的封装继承多态"是一个典型的面向对象编程示例。这个计算器项目展示了如何应用C#的核心概念,如类、封装、继承和多态,来构建一个实际的软件应用。下面将详细解释这些知识点。 1. **类(Class)**:C#是一种面向对象的语言,类是它的基本构造块。在这个计算器项目中,可能定义了多个类,如`Calculator`、`Operation`等,用来表示不同的计算操作和整体的计算器结构。类帮助组织代码并提供数据和功能的抽象。 2. **封装(Encapsulation)**:封装是隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口给外部世界。在计算器中,可能有一个`Calculator`类,它的内部实现细节(如运算逻辑)对外部是隐藏的,用户只能通过公共方法(如`Add()`, `Subtract()`, `Multiply()`等)进行交互,这样提高了代码的安全性和可维护性。 3. **继承(Inheritance)**:继承允许创建一个新类,它从已存在的类继承属性和行为。在计算器的例子中,可以有一个基类`Operation`,然后派生出`AdditionOperation`, `SubtractionOperation`, `MultiplicationOperation`等具体操作类,它们都继承自`Operation`类,并覆盖或添加特定的计算方法,从而达到代码重用和扩展的目的。 4. **多态(Polymorphism)**:多态是指相同的方法在不同类中有不同的表现形式。在这个计算器中,可能有多个操作类都包含`Execute()`方法,但每个类中的实现可能不同,如加法操作的执行与乘法操作的执行逻辑不同。在调用这些操作时,只需要通过`Execute()`方法,无需关心具体的操作类型,这就是多态性的体现。 5. **文件名“WindowsApplication9”**:这通常指的是Windows Forms应用程序的默认项目名称,意味着这个计算器可能是基于Windows桌面应用的。在这样的应用中,用户界面(UI)和业务逻辑是分开的。UI部分可能使用控件(如按钮和文本框)来接收用户的输入和显示结果,而业务逻辑则在后台处理这些输入并执行相应的计算。 在实际开发中,一个完善的计算器可能还需要考虑错误处理、用户输入验证、复杂的数学运算(如开方、对数等)、更丰富的UI交互等。此外,对于初学者来说,这样的项目是一个很好的实践平台,能帮助理解面向对象设计原则和C#语言特性。通过不断地迭代和优化,这个简单的计算器可以变得更为强大和健壮。
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- Lainbojc2017-09-14与小数点有关的计算不准确
- Man_不放弃2012-12-20在我电脑修改一点后就可以运行了,用到了类的封装继承多态,所谓的面对对象设计吗
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