C语言程序设计答案.pdf
本资源主要围绕C语言程序设计的知识点,涉及到C语言的基本概念、语法、函数、数组、指针、结构体等多个方面。
1. 组成C程序的基本单位是函数。函数是C语言程序的基本组成单元,每个函数完成一个独立的任务。
2. 字符常量是单引号括起来的字符,如'A'、'a'、'0'等。字符常量可以参与运算,例如'a'+1等。
3. 判断字符是否为小写字母,可以使用条件表达式(c >= 'a' && c <= 'z')。这条式判断字符c是否在小写字母a到z之间。
4. 在C语言中,整数常量可以是十进制、八进制或十六进制。例如,10是十进制,012是八进制,0xA是十六进制。
5. 变量定义的正确形式是类型+变量名,例如int x;。变量名可以是字母、数字或下划线组成,但不能以数字开头。
6. 函数原型是函数的声明,用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表。例如float add(int x, int y);是函数原型。
7. 指针变量p的值是变量x的地址,&p是指针变量p的地址,&x是变量x的地址。
8. 简单变量作为实参时,实参与形参之间的数据传递方式是单向值传递方式,即实参的值被传递给形参,但形参的值不影响实参。
9. 表达式&(x+1)是错误的,因为&符号只能用于变量,而不能用于表达式。
10. scanf函数用于从标准输入设备读取数据,例如scanf("%d", &k);读取一个整数输入到变量k中。
11. 任何复杂的程序都是由顺序结构、循环结构和分支结构构成的。顺序结构是程序从上到下依次执行的语句,循环结构是程序重复执行的语句,分支结构是程序根据条件选择执行不同的语句。
12. 数组a[4][3]可以看作是一个二维数组,p是指向数组a的指针,可以用*p+1+2来表示a[1][2]。
13. C程序总是从main函数开始执行的,main函数是程序的入口点。
14. 结构体变量的定义需要使用struct关键字,例如struct student {float height; int age;};定义了一个结构体student。
15. do-while语句和while语句的区别在于循环条件的判断位置,do-while语句先执行循环体,后判断循环条件,而while语句先判断循环条件,后执行循环体。
16. C语言程序是从main函数开始执行的,main函数写在程序文件中。