"C语言俄罗斯方块实验报告和代码详解"
本文档主要介绍了使用C语言实现的俄罗斯方块游戏的设计报告和代码详解。该游戏的主要功能包括界面、方块下落、旋转、判断是否还能下落、左右移动、分数、速度设置、清楚满的每行、下个方块的预览等。
一、需求分析
该程序的需求分析主要包括以下几个方面:
1. 界面:使用#include <graphics.h>的头文件来实用几个函数来控制并完成游戏的界面。
2. 方块下落:使用7个二维5*5数组来实现下落方块的全部类型, 再用随机函数使其随机下落。
3. 按键控制:使用#include <conio.h>的头文件去使用按键的控制,以保证用户能够合理操作。
4. 时间控制:使用#include <bios.h>来运用时针去控制时间。
二、概要设计
该程序的概要设计主要包括以下几个方面:
1. 方块盒子:使用7个二维5*5数组来实现每个盒子方块的形状。
2. 时间指针:使用int setTimer(Timer *t, unsigned int intv, BOOL en)函数来设置时钟。
3. 旋转、移动、消去、显示加分、改变速度:分别使用rotateBox、move、clear、prscore、spe函数来实现。
三、详细设计
该程序的详细设计主要包括以下几个方面:
1. 游戏执行过程:首先设置按键操作,用:w、a、d、s控制,然后进行界面的初始化设置,启动,时针参数设置,开始新游戏,开始随机下落方块,显示下一个方块, 再行旋转、移动、清除、加分、速度参数,最后判断是否已满,停止游戏,打出分数,结束的画面设置,游戏终止。
2. 函数设置:包括设置合适的方块盒子、设置时间指针、旋转、移动、消去、显示加分、改变速度等函数。
四、测试数据
该程序的测试数据主要包括以下几个方面:
1. 游戏开始:玩家定义游戏开始,游戏显示开始界面,时针已经设定好。
2. 游戏过程:玩家操作游戏,游戏进行中,时针不断增加,分数不断增加。
3. 游戏结束:游戏结束,显示最终的分数,游戏终止。
五、用户手册
该程序的用户手册主要包括以下几个方面:
1. 游戏操作:玩家可以使用w、a、d、s键来控制游戏。
2. 游戏界面:游戏界面主要包括游戏开始界面、游戏过程界面、游戏结束界面。
3. 游戏规则:游戏的规则主要包括游戏开始、游戏过程、游戏结束等。
六、附录
该程序的附录主要包括以下几个方面:
1. 代码实现:该程序的代码实现主要包括游戏的执行过程、函数设置、测试数据等。
2. 问题解决:该程序的问题解决主要包括游戏中的bug解决、游戏执行过程中的问题解决等。
该程序主要实现了俄罗斯方块游戏的设计报告和代码详解,包括游戏的需求分析、概要设计、详细设计、测试数据、用户手册、 附录等几个方面。