Windows程序设计示例代码,包含多个示例,可以更好的理解Windows应用程序

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2星 需积分: 0 9 下载量 85 浏览量 更新于2009-12-08 收藏 2.25MB RAR 举报
在Windows程序设计中,VC++ 是一种常用的编程语言,它结合了C++的强大功能和Microsoft Windows API,使得开发者能够创建高效、本地化的Windows应用程序。Win32 API是Windows操作系统提供的核心编程接口,它包含了丰富的函数和结构,用于构建各种类型的Windows程序。 本压缩包中的“HelloMsg”文件很可能是实现了一个简单的“Hello, World!”风格的Windows应用程序。在VC++中,这样的程序通常会使用`WinMain`函数作为入口点,而不是标准的`main`函数。`WinMain`接收`HINSTANCE`(实例句柄)、`HINSTANCE`(前一个实例句柄)、`LPSTR`(命令行参数)和`DWORD`(启动标志)作为参数,这是Windows应用程序特有的启动方式。 在Windows程序设计中,我们首先需要定义一个窗口类(WNDCLASS),设置窗口类的各种属性,如窗口回调函数(WndProc)。这个回调函数处理来自操作系统的消息,例如鼠标点击、键盘输入等。接着,我们需要使用`RegisterClass`函数注册这个窗口类,然后用`CreateWindow`或`CreateWindowEx`函数创建实际的窗口。 "HelloMsg"的代码可能涉及以下知识点: 1. **窗口过程(WndProc)**:这是处理窗口消息的核心函数,通过`LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)`定义。其中,`HWND`是窗口句柄,`UINT`是消息类型,`WPARAM`和`LPARAM`传递额外信息。 2. **消息循环**:Windows应用程序通常有一个消息循环,通过`GetMessage`获取消息,`TranslateMessage`进行消息翻译,最后`DispatchMessage`将消息分发到对应的窗口过程。 3. **WM_CREATE** 和 **WM_DESTROY** 消息:当窗口创建和销毁时,窗口过程会接收到这两个消息。你可以在这里初始化资源或者做清理工作。 4. **显示文本**:在窗口中显示"Hello, World!"可能使用`TextOut`函数,指定窗口设备上下文(hDC)和坐标来绘制文本。 5. **窗口样式和扩展样式**:创建窗口时,我们可以设置窗口的样式,比如WS_OVERLAPPEDWINDOW是标准的窗口样式,WS_EX_CLIENTEDGE为窗口添加边框和系统菜单等。 6. **消息映射**:在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,通常使用消息映射机制来简化消息处理,但这里如果是纯Win32编程,可能直接在WndProc中处理消息。 7. **窗口类的注册**:通过`RegisterClassEx`注册窗口类,设置类的图标、背景色、窗口过程等。 8. **窗口的创建与显示**:调用`CreateWindow`或`CreateWindowEx`函数创建窗口,然后调用`ShowWindow`显示窗口,`UpdateWindow`更新窗口内容。 9. **退出消息循环**:通常在消息队列为空或接收到特定消息(如WM_QUIT)时,退出消息循环并调用`PostQuitMessage`通知系统结束程序。 这个“HelloMsg”示例对于初学者来说是一个很好的起点,它展示了如何在Windows环境下创建一个基本的用户界面,并向用户显示信息。通过理解和修改这段代码,学习者可以逐步深入到更复杂的Windows程序设计中,如菜单、对话框、控件交互等。