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c语言程序设计 报告 跳马程序
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课程设计报告
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关于跳马的c语言课程设计报告 内附原代码
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算法与数据结构课设—跳马问题
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跳马问题。要求在64个国际象棋格子,任意位置放一个马,如何不重复地把格子走完。
算法实习:跳马(c语言)
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现有一200*200大小的国际象棋棋盘,棋盘中仅有一个马,给定马的当前位置(S)和目标位置(T),求出马最少需要多少跳才能从当前位置到达目标位置。 (1)输入:每一行有四个以空格分隔的整数,分别表示马当前位置及目标位置的横、纵坐标C(x,y)和G(x,y)。坐标由1开始。 (2)输出:对于每个测例,在单独的一行内输出一个整数,即马从当前位置跳到目标位置最少的跳数。 从文件读入从屏幕输出。
vc++ 跳马程序
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跳马问题: 设计一个国际象棋的跳马演示程序, 基本要求:将马随机放进8*8的棋盘内,按马的行走规则,每个方格进入一次. 走遍64个方格,将数字依次填入8*8个方格内,并输出. 较高要求:1.求出从某一起点出发的多条以致全部行走路线. 2.每次选择位置的 "最佳策略 ",尽量减少回溯次数
国际象棋跳马程序C语言
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参考别人写的一个,在win-tc上运行通过,完成跳马的遍历
C语言 中国象棋跳马
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c语言课程设计 跳马 中国象棋程序完全可以运行 而且算法简单易懂
电脑象棋循序渐进及国际象棋程序设计
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循序渐进教你怎么进行电脑国际象棋的编写,以 象棋小巫师 为例, 介绍了 象棋规则的实现 置换表技术和走法顺序优化技巧 计算机博弈基本智能算法 克服搜索不稳定性的方法、开局库 残局库
跳马算法.zip——基于C#语言实现的跳马程序算法,可直接调试运行
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跳马算法,有一m*n的棋盘,一马放在棋盘中任意位置,马按中国象棋跳法,从初始位置起跳,跳至边界后返回,求所有能返回初始位置的周游路线
实验四 用回溯法求解跳马问题.zip
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用C#实现跳马问题程序
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编写一个小程序,让用户解决跳马问题,要求在图形界面下,给出一个5行9列的棋盘,要求找到马从左下角位置走到右上角的正确路径,只能往右走。 过30分钟以后,用户还找不到正确路径,使用回溯法,程序搜索解空间树给...
跳马程序对于棋盘大小不定的跳马
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C语言 回溯法(背包、跳马、组合算法 递归 C语言)
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2019常州市程序设计小能手比赛试题 常州市中小学C++编程比赛试题 涉及if else 单循环,嵌套循环,一维数组,二维数组
C语言编写的八皇后问题所有解
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C语言编写的八皇后问题,搜索回溯法的经典案例,可扩展为自动走迷宫、跳马问题、跳马遍历国际象棋棋盘、四色地图、一笔画等问题,是初学者必须要学习和掌握的编程方法和思路!
c/c++解决跳马问题
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c/c++语言解决跳马问题,广度优先搜索,算法设计与分析
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跳马程序之统计,插入,删除结点.c
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c语言程序,创建一个简单的链表,内容大致为链表结点的统计,链表结点的插入,链表结点的删除.
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请你设计一个程序,从键盘输入一个起始方格的坐标,由计算机自动寻找并打印 【算法描述】 本题有较多方法求解,在此仅对回溯法进行分析。 一只马在棋盘的某一点,它可以朝8个方向前进,方向向量分别是:(2,1)、...
用回溯法求解跳马问题
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STM32循迹小车(灰度+OpenMV权重判断)
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谭浩强C语言程序设计第五版详细答案
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谭浩强C语言程序设计第五版详细答案。 该教材有配套教材——《C程序设计(第五版)学习辅导》 《C程序设计(第五版》是由谭浩强编著,2017年清华大学出版社出版的“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材、北京市高等教育精品立项项目教材、中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材。该教材是既可作为高等学校各专业的正式教材,也适合读者自学。
MQTT协议设备客户端与图传APP.zip
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这是基于Qt设计的MQTT图传客户端和MQTT客户端APP。 注意: 这不是源码,这是打包好的软件。打开可以运行这种。 我的博客里很多MQTT相关的项目里都用到了这里面包含的软件,大家可以直接下载使用。 0积分下载。
c语言基础之c语言简单实现的数独游戏(5).zip
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Keil.STM32H7xx-DFP.3.1.1.pack
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基于stm32f407的示波器+FFT频谱分析
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使用DMA直接将ADC->DR中的数据传输到ADC数据缓存区,使用定时器触发adc,可调采样率,最高2.8MHz,可进行fft运算,使用emwin绘制时域图像和频域图。
C语言求一个正整数的位数
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要求一个正整数的位数,可以通过循环和除法运算来实现。以下是一个使用C语言的示例代码: #include <stdio.h> int main() { unsigned int num; int count = 0; printf("请输入一个正整数:"); scanf("%u", &num); while (num > 0) { num
zlib-1.2.13.tar.gz
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