通过设计先来先服务调度算法、短作业优先调度算法和高响应比调度算法,模拟多个进程调度方式,进一步理解先来先服务和短作业优先调度算法的实质,掌握周转时间、带权周转时间以及动态优先级等基本概念,并对三种算法的特点有清晰的了解。 要求学生选择一种熟悉的高级语言,完成调度算法设计。提交编译链接成功的源代码文件和可执行的EXE文件以及相应的设计文档,并检查实际运行结果。 ### 操作系统调度算法设计相关知识点 #### 实验目的与背景 本次实验旨在通过实践操作,帮助学生深入了解和掌握操作系统的三大核心调度算法——先来先服务(First-Come First-Served, FCFS)、短作业优先(Shortest Job First, SJF)以及高响应比调度(Highest Response Ratio Next, HRRN)。通过设计这些算法并模拟多个进程的调度过程,学生可以更直观地理解这些算法的工作原理、优缺点以及适用场景。 #### 相关知识点详解 **1. 调度算法的基本准则** - **周转时间**: 定义为从进程进入就绪队列到其运行完毕的时间差。它是衡量进程调度效率的一个重要指标。 - **平均周转时间**: 所有进程的周转时间之和除以进程总数,用于评估调度策略的整体性能。 - **带权周转时间**: 考虑了进程所需服务时间的周转时间,通常定义为周转时间除以服务时间。 - **动态优先级**: 随着时间推移而变化的优先级设置方法,可以用来优化调度策略,提高响应速度。 **2. 先来先服务调度算法(FCFS)** - **定义**: 按照进程到达的先后顺序进行调度。 - **优点**: - 实现简单,易于理解和编程。 - 对于所有类型的进程都相对公平。 - **缺点**: - 长进程可能会导致短进程等待过久。 - 不利于交互式应用,因为用户可能无法接受长时间的响应延迟。 **3. 短作业优先调度算法(SJF)** - **定义**: 优先调度服务时间最短的进程。 - **优点**: - 可以显著减少系统的平均周转时间。 - 提高了资源利用率,减少了等待时间。 - **缺点**: - 实现较为复杂,需要预测进程的服务时间。 - 可能会导致“饥饿”现象,即某些长作业一直得不到调度。 **4. 高响应比调度算法(HRRN)** - **定义**: 通过计算响应比((等待时间 + 服务时间) / 服务时间)来决定哪个进程获得CPU。 - **优点**: - 结合了FCFS和SJF的优点,既考虑了等待时间也考虑了服务时间。 - 动态调整优先级,更加公平合理。 - **特点**: - 在长作业和短作业之间达到了较好的平衡。 #### 数据结构与接口设计 1. **作业描述**: - **struTask**: 包含作业到达时间、要求服务时间、开始运行时间、结束运行时间、周转时间、带权周转时间等信息。 2. **作业队列**: - **arrayTask**: 使用数组存储等待调度的任务,每个元素都是一个`struTask`实例。 3. **接口设计**: - **GetTask()**: 接收输入的作业信息,并填充到相应的`struTask`结构中。 - **GetNextTask()**: 根据不同的调度算法,返回下一个要运行的任务序号。 - **RunTask()**: 运行当前任务,并更新相关的数据结构。 - **PrintResult()**: 输出单个任务的运行结果。 #### 思考题解析 1. **先来先服务调度算法(FCFS)**: - **优点**: 实现简单,适用于大多数情况。 - **缺点**: 长进程可能引起短进程的延迟。 2. **短作业优先调度算法(SJF)**: - **优点**: 减少了系统的平均周转时间。 - **缺点**: 实现复杂,可能导致长作业等待时间过长。 3. **高响应比调度算法(HRRN)**: - **优点**: 结合了FCFS和SJF的优点,提高了调度的灵活性和公平性。 - **特点**: 通过动态调整优先级,较好地平衡了长作业和短作业的需求。 #### 实验报告撰写要点 - **实验设计**: 详细描述如何设计数据结构和接口。 - **实验实现**: 展示源代码实现细节。 - **问题分析**: 讨论实验过程中遇到的问题及其解决方案。 - **实验结论**: 分析三种算法的特点和适用场景。 - **报告组织**: 报告应逻辑清晰,内容全面。 通过本实验,学生不仅能掌握核心调度算法的设计与实现,还能加深对操作系统原理的理解,为后续的学习打下坚实的基础。
- 粉丝: 0
- 资源: 2
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助