通过MFC实现全屏功能(全屏及还原)
在Windows应用程序开发中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的C++库,它为开发者提供了构建桌面应用程序的框架。本文将深入探讨如何使用MFC在Visual Studio 2010中实现窗口的全屏和还原功能。 我们需要了解MFC中的CWnd类,它是所有MFC窗口对象的基础类。在MFC程序中,我们通常会继承CWnd或其派生类(如CFrameWnd、CMDIChildWnd等)来创建自定义窗口。在这个过程中,我们将关注CWnd类的成员函数,它们可以帮助我们控制窗口的状态。 1. **全屏模式实现**: - 使用`CWnd::ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED)`函数可以使窗口最大化,这通常是全屏的第一步。然而,这并不足以实现真正的全屏,因为最大化窗口仍然会有标题栏和边框。 - 要实现无边框全屏,我们需要重载`OnNcCalcSize`消息处理函数,使其返回FALSE,阻止系统自动计算非客户区大小。然后,我们需要处理`WM_GETMINMAXINFO`消息,设置窗口的最大和最小尺寸与屏幕尺寸相同,以防止窗口被缩放。 - 在进入全屏模式时,调用`SetWindowLong`函数修改窗口样式,移除WS_BORDER和WS_CAPTION样式,以隐藏边框和标题栏。同样,在退出全屏时恢复这些样式。 2. **还原模式实现**: - 为了将窗口从全屏状态恢复到原始大小,我们需要记录在全屏之前窗口的原始尺寸和位置。这可以通过在进入全屏前保存`CWnd::GetWindowRect`返回的矩形来完成。 - 当用户想要退出全屏时,我们可以调用`CWnd::ShowWindow(SW_SHOWNORMAL)`,这会将窗口恢复到其原始大小和位置。同时,我们需要重新设置窗口样式,恢复WS_BORDER和WS_CAPTION,以便显示标题栏和边框。 3. **VS2010中的MFC应用**: - 在Visual Studio 2010中,创建一个新的MFC应用程序项目,选择对话框或单文档界面(SDI)模板。在对应的视图或框架类中添加以上所述的代码。 - 可以添加一个菜单项或按钮,当用户点击时触发全屏和还原操作。为此,需要在资源编辑器中为菜单项或按钮设置消息映射,并实现相应的消息处理函数。 4. **注意事项**: - 在全屏模式下,确保处理好鼠标和键盘的输入,以防用户无法退出全屏。可以监听`WM_SYSCOMMAND`消息,当用户按下ALT+F4或使用其他系统菜单命令时,允许退出全屏并关闭程序。 - 在多显示器环境下,全屏窗口可能会出现在非主显示器上,需要考虑这种情况并根据用户需求进行调整。 - 全屏切换时,窗口可能需要重新绘制,因此可能需要处理`WM_PAINT`消息以避免闪烁或显示异常。 通过以上步骤,我们可以利用MFC和Visual Studio 2010创建一个能够轻松在全屏和普通窗口模式之间切换的应用程序。这个过程涉及了窗口管理、样式控制以及用户交互等多个方面的知识,对于理解和掌握MFC编程有重要的实践意义。在实际开发中,应根据具体需求进行适当的调整和优化。
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- ,,Ծ^Ծ,,2020-07-30资源很好,能实现全屏功能
- weixin_416212222019-05-20辣鸡程序,根本不行SunkingYang2019-05-21这些资源完全可以不共享的,一分还是csdn自己调的,你啥都没付出,还有脸吐槽,最讨厌你这种人了SunkingYang2019-05-21自己菜还没素质,你不适合做程序员
- export_32013-11-08不错,能实现我要的功能
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