1. 简介 本规范为一套编写高效可靠的 C# 代码的标准、约定和指南。它以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强,提高生产效率。同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率明显提高。 2. 适用范围 本规范适用于公司所有的C#源代码,为详细设计,代码编写和代码审核提供参考和依据。 《C# 编码规范》是一份详细的指导文档,旨在为C#开发者提供一套标准、约定和指南,以创建高效、可靠且易于维护的代码。规范以安全可靠的软件工程原则为基础,强调一致性,以提升开发团队的生产力。适用于公司内部所有C#源代码的编写、详细设计和代码审查。 **文体说明** 规范中使用了不同级别的建议,分别是“要”、“建议”、“避免”和“不要”。其中,“要”表示必须遵循的规定,用粗体加“Ö”标记;“建议”是通常应遵循的规范,但在特定情况下可灵活处理;“不要”是应避免的行为,标记为粗体加“´”;“避免”则是在通常情况下应尽量减少的行为。 **代码组织与风格** 1. **Tab**:每个Tab应等于4个空格的宽度。 2. **缩进**:保持代码块内部的一致性,缩进使用一个Tab长度。 3. **空行**:增加适当的空行以提高可读性,比如在类、接口之间,以及方法之间等位置。 4. **函数长度**:推荐每个函数的主体代码不超过50行。 5. **{”,“}”**:开括号放置于其所属结构的下一行,闭括号单独置于最后一行。 6. **行宽**:每行代码不应超过70个字符或屏幕宽度,超出时应换行并缩进。 7. **空格**:避免在括号内添加空格,但在关键词和括号之间、逗号和参数之间需保留适当空格。 **注释** 1. **注释的基本约定**:注释应清晰、简洁,解释代码的目的和行为。 2. **注释类型**:包括块注释、行注释和尾随注释。 3. **注释哪些部分**:关键逻辑、复杂实现、特殊情况、API说明等应有注释。 4. **程序修改注释**:记录代码更改的原因和日期,便于追踪。 **命名** 1. **命名的基本约定**:采用有意义的命名,遵循驼峰命名法。 2. **各种标识符类型的命名约定**:包括程序集、命名空间、类和接口、方法、变量等的命名规则。 3. **组件名称缩写列表**:提供规范化的组件名称缩写以保持一致性。 **声明** 1. **表达式和语句**:确保表达式的清晰性和语句的简洁性。 **类型设计规范** 1. **类型和命名空间**:合理组织类型和命名空间,避免冗余和冲突。 2. **类型和接口的选择**:根据需求选择类、接口或结构。 3. **抽象类设计**:明确抽象类的用途和继承关系。 4. **静态类设计**:静态类用于提供静态方法和常量,不应包含实例成员。 5. **枚举设计**:枚举用于简化常量集合的管理和使用。 **成员设计规范** 1. **一般规范**:包括方法的重载、属性和方法的选择。 2. **属性设计**:保证属性访问的安全性和性能。 3. **构造函数设计**:初始化对象时的行为和参数设计。 4. **字段设计**:限制字段的使用,优先使用属性。 5. **参数设计**:考虑枚举和布尔参数的选择,参数验证和传递方式。 **扩展性设计规范**:为了代码的扩展和维护,提供灵活的设计原则。 **异常处理规范** 1. **异常类型选择**:根据错误类型选择合适的异常类。 2. **异常处理**:如何恰当使用try-catch-finally语句。 3. **标准异常类的使用**:包括Exception、SystemException及其子类的使用。 **其他规定**:涵盖未在上述类别中提及的其他编码约定。 遵循这些编码规范能显著提升代码质量,降低维护成本,同时也提高了团队协作的效率。开发者应当熟悉并实践这些规范,以创建出更优秀的C#应用程序。
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