ch15 异常处理.ppt
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异常处理是编程中的一种机制,用于处理程序运行时可能出现的错误情况。在C++中,异常处理主要包括三个关键部分:抛出异常、捕获异常和处理异常。 1. **抛出异常**: 当程序遇到无法正常处理的错误时,可以使用`throw`语句来抛出一个异常。异常可以是任何类型的数据,通常是自定义的异常类实例或内置类型。例如,如果函数在执行过程中检测到除零错误,可以抛出一个异常,如下所示: ```cpp throw std::invalid_argument("Cannot divide by zero"); ``` 或者对于自定义异常类: ```cpp class MyException { public: MyException(const std::string& message) : msg_(message) {} const std::string& what() const { return msg_; } private: std::string msg_; }; throw MyException("An error occurred"); ``` 2. **捕获异常**: 使用`try-catch`结构来捕获并处理异常。`try`块包含可能会抛出异常的代码,当异常被抛出时,控制权立即转移到与之匹配的`catch`块。可以有多个`catch`块来捕获不同类型的异常。例如: ```cpp try { // 代码可能抛出异常 } catch (MyException& e) { // 处理MyException std::cerr << "MyException: " << e.what() << std::endl; } catch (std::exception& e) { // 处理标准异常 std::cerr << "Standard exception: " << e.what() << std::endl; } catch (...) { // 处理所有其他类型的异常 std::cerr << "Unknown exception caught" << std::endl; } ``` 3. **处理异常**: 在`catch`块中,程序员可以编写适当的代码来处理异常。这可能包括记录错误信息、关闭资源、恢复程序状态或者终止程序等。异常处理分离了错误检测和错误处理,使得代码更清晰,更易于维护。 传统错误处理方法通常涉及返回错误码或者直接终止程序,这种方法可能导致代码中充斥着错误检查和处理代码,影响可读性和可维护性。面向对象的异常处理机制解决了这个问题,将错误处理从主要逻辑中解耦,让程序员专注于程序的核心功能。 异常处理的另一个优点是异常传播。当一个函数抛出异常时,控制流会向上回溯到调用栈,寻找能够处理该异常的`catch`块。这种机制允许错误处理代码集中在一处,提高了代码的组织性。 总结来说,异常处理是编程中用于优雅地处理错误的重要工具。通过抛出、捕获和处理异常,程序员可以确保程序在遇到不可预见的错误时仍能有序地执行错误恢复,同时保持代码的清晰和简洁。在C++中,异常处理机制提供了强大且灵活的错误处理方式,使得程序更加健壮和易于维护。
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