(定义了一种基本类型)。
第二天:
1,内存:用于存储正在运行的数据。(不准备)RAM:内存,有个特点,断电后里面的数据丢失。
2,变量:变量代表一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存储数据,有了变量就不需要我们记忆
复杂的内存地址。
3,向内存申请一块内存空间的语法:数据类型 变量名。
4,整数在我们 C#中的数据类型叫 int
int number;//开房
number=1000//入住
double 小数 decimal 财务上的小数 char 字符型,只能存储一个字符,
并且存储的这个字符要求用单引号引起来。Char 类型必须有一个字符,
包括空格。 String 类型: 字符串。就是把零个或一个或多个字符连起来,字符
串要用双引号引起来。
注意:在 C#开发环境中,直接写一个有小数点的数字,这个数字是 double 类型。在一个小数后面加
m,就是告诉编译器这个数字是 decimal 类型
1, 变量声明的三种方法:
(1)先声明,再赋值 int a ; a=3;
(2) 定义变量时直接赋值 int a=3;
(3)一次声明多个同类型的变量,多个变量名称之间要用逗号分割。最后以分号结束。
Decimal liname ,zhname,wuname;
Int q=2, b=4,c-19;
变量一定要先声明,再赋值,最后使用。
变量的命名规则:
1,必须以“字母”(包括汉字,韩文,日文等)_或@符号开头(不能以数字开头)
2,后面可以跟任意“字母”、数字、下划线
注意:
1, 你起的变量名不要与 c#中的关键字重复
2,在 c#中大小写是敏感的。
3,同一个变量名不允许重复定义(不严谨,先这么认为)。但可以重复赋值,再次赋值时会把原有的值
覆盖掉。
定义变量名时,变量名要有意义。
C#命名规则:Camel(骆驼)命名法:首字母小写,其余单词首字母大写。注意:在方法中定义变量要
使用 Camel 命名法,main 方法也是。如:studentName name
Pascal 命名规范:每一单词首字母都大写。如 SoftName 如果使用英文单词的缩写全部用大写。
7,“+”在 C#中的两种意义:
(1)是数学中的加法运算:两边参与加号运算的数据类型为数字类型,则“+”表示数学运算的意思。
(2)是连接的意思:两边参与“+”运算的数据,有一个是字符类型,那么这个“+”连接的意思。
8,在 Console.WriteLine(“”)中,第一个变量/字符串可以使用占位符。
占位符由{数字}组成,数字由 0 开始编号。
第一个占位符{0},第二个占位符{1},……z 这样就不用“+”连接。
占位符可以重复使用。
Console.WriteLine(“”)有多个参数时,输出的都是第一个参数的内容,从第二个参数开始,都是用来替
换第一个参数中的占位符的值,所以从第二个参数开始要不要输出,要看第一个参数有没有相关的占位符。
9,Console.ReadLine();用于用户从键盘上输入一句话,当程序执行到下面这句话程序暂停,然后等待
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