c++面向对象复习题答案版.pdf
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面向对象是C++编程的核心概念,包括抽象、封装、继承和多态这四大特性。抽象允许我们定义复杂系统的模型,通过定义接口和实现细节来隐藏内部工作。封装是将数据和操作这些数据的方法绑定在一起,确保数据的安全性。继承则允许子类从父类继承属性和行为,实现代码的复用。多态是指同一种操作可以作用于不同的对象上,产生不同的效果。 在C++中,数据类型分为基本类型如char和int,以及复合类型。可以使用signed修饰符来指定数据的符号。数组、指针和引用可以作为函数参数,其中引用提供了一种别名机制,它不像指针那样需要解引用,但能保证始终引用同一个对象。内联函数用于优化性能,通过inline关键字告诉编译器尝试展开函数,减少函数调用的开销。 拷贝构造函数是C++中特殊的一种构造函数,当一个对象被用来初始化另一个对象时调用,系统默认的拷贝构造函数会逐个复制数据成员。new运算符用于动态内存分配,如果类中没有匹配的构造函数,会导致编译错误。静态数据成员是类级别的,被所有对象共享,必须在类外初始化。 重载函数通过参数数量或类型的不同来区分,而友元破坏了封装性,它允许非成员函数访问类的私有和保护成员。预编译指令包括文件包含、宏定义和条件编译,用于预处理源代码。 C++中的函数参数传递有值传递和地址传递两种方式,前者不改变实参,后者可以通过形参改变实参的值。this指针在非静态成员函数中指向调用该函数的对象,而在静态成员函数中不存在this指针。在继承中,基类的访问权限在派生类中保持不变,构造派生类对象时先从基类开始。 静态数据成员用于统计类对象的数量,或者在多个类间共享数据。虚基类用于解决多重继承时的二义性问题,防止数据成员的多次拷贝。抽象类至少包含一个纯虚函数,不能实例化,只能作为基类被继承。 在构造函数中,内嵌对象、常量和引用数据成员通常需要在成员初始化列表中初始化,以确保正确赋值。protected成员对派生类是可访问的,对外部代码是不可访问的。控制格式输出的操纵符如setprecision用于设置精度,hex用于设置十六进制输出。 在C++表达式中,如`s%2+(s+1)%2`,当s为偶数时,结果为0;`'a'+4`的结果是'e',因为字符'a'的ASCII码加4等于'e'的ASCII码。数组名作为参数时,传递的是数组的首地址。通过对象名.成员变量访问的是公有成员,访问私有或保护成员需要通过公有函数或友元函数。类可以有多个构造函数,但只有一个析构函数。静态成员函数不能直接访问非静态成员,友元函数可以访问类的私有和保护成员。运算符重载通常通过成员函数或友元函数实现,关键字operator与运算符结合构成运算符函数名。抽象类含有纯虚函数,不能实例化,但可以作为基类。文件操作通过文件流对象的成员函数完成。 以上就是C++面向对象编程的一些关键知识点,涵盖了类的设计、对象的创建、继承、多态、内存管理和函数调用等多个方面。这些概念是理解C++编程的基础,对于编写高效、安全的代码至关重要。
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