C++学习笔记.pdf
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【C++学习笔记】 在C++编程语言的学习中,掌握基础知识是至关重要的。这包括命名空间、注释、程序运行过程、输出流控制以及文件的读写操作。命名空间允许我们为标识符创建不同的上下文,防止命名冲突。注释分为序言性和解释性两种,用于增强代码的可读性。程序运行过程包括源代码的预处理、编译和链接阶段,其中预处理指令如`#include`用于引入头文件。 在输出流操作中,`fixed`操作符确保浮点数以常规小数形式而非科学记数法输出。`endl`用于换行并刷新输出流,`setprecision(int)`设定浮点数的精度,`setw(int)`控制输出间隔宽度,而`setiosflags()`调整输出对齐方式。读写文件主要使用`ofstream`和`ifstream`类进行。 代码格式化工具如Visual Studio的快捷键`Ctrl+K, Ctrl+F`可以帮助我们快速整理代码。在变量命名规则中,通常会使用前缀来标识变量的类型和作用范围,例如静态变量前缀`s_`,全局变量前缀`g_`,类的数据成员前缀`m_`。枚举类型`enum`定义一组常量,可以指定默认值,且数值不可更改。 函数是C++程序的基本构建模块,每个程序都从`main()`开始。函数原型定义函数的名称、参数列表和返回类型。`volatile`修饰符表明参数可能在函数执行期间发生变化,与`const`相反。函数参数可以有默认值,但只能在函数原型的末尾设置,不能在函数调用时初始化。`inline`函数可以减少函数调用的开销,通过内联扩展直接替换调用位置的代码,但需要注意内联函数的定义位置和使用限制。 C++中的存储分类符包括`auto`、`static`、`extern`和`register`。`auto`变量在程序块内有效,值不保留。`static`变量在整个程序期间保持其值,而`extern`变量使得全局变量在所有函数中可见。`register`变量尝试存储在寄存器中以提高效率,但编译器并不保证一定使用寄存器。 指针是C++中的重要概念,它存储其他变量的地址。通过解引用操作`*`,我们可以访问指针所指向的变量的值。例如,`*Clinton`表示`Clinton`指针所指向的变量`kennedy`的值,而`&kennedy`则表示`kennedy`的地址。 这只是C++学习笔记的冰山一角,深入学习还将涉及类、对象、派生类、构造函数、析构函数、运算符重载、模板、预处理指令、容器、函数指针、函数对象以及Lambda表达式等。面向对象编程是C++的核心特性,包括封装、继承和多态,它们提供了强大的软件设计能力。因此,理解并熟练运用这些知识点是成为C++程序员的关键。
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