最小生成树 (3).docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
最小生成树算法 最小生成树问题是指在一个带权值的图中,找出一个最小权值的子图,包括所有顶点,且只包含n-1条边。解决这个问题需要使用特定的算法,常见的有Prim算法、Kruskal算法和破圈法。 1. Prim 算法 Prim算法是一种常用的构造最小生成树的方法。该算法的思想是,从图中选取权值最小的边,若该边不形成回路,则保留作为一条边,否则删除。依次选取n-1条边,即得最小生成树。Prim算法的时间复杂度为O(n2),与图的顶点数有关,但与边数无关。因此,Prim算法适合求解稠密图的最小生成树。 2. Kruskal 算法 Kruskal算法是另一种常用的构造最小生成树的方法。该算法的思想是,先构造一个只含n个顶点,而边集为空的子图,然后从图的边集中选取一条权值最小的边,若该边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图,否则删除。依次选取n-1条边,即得最小生成树。Kruskal算法的时间复杂度为O(eloge),其中e为图的边数。因此,Kruskal算法适合求解稀疏图的最小生成树。 3. 破圈法 破圈法是一种从图G出发,逐步去边破圈得到最小生成树的方法。该算法的思想是,先找到图中的一个圈,然后删除其中的权最大的边,依次操作,直到图中无圈,即所有的圈都已破掉,剩下的就是最小生成树。破圈法适合在图上工作,当图较大时,可以几个人同时在各个子图上工作,因此破圈法在实用上是很方便的。算法总的计算量为O(n3)。 三种算法的比较 通过实现求最小生成树的三种算法,Prim算法、Kruskal算法和破圈法,可以看到,每种算法都有其特点和适用场景。Prim算法从单个顶点出发,利用贪心策略,开始顶点不同,可能构造的最小生成树可能不同,但最终的总耗费却是唯一的。Kruskal算法从边集考虑,逐步构造最小生成树。破圈法是从图G出发,逐步去边破圈得到最小生成树。每种算法的执行效率不同,Prim算法的时间复杂度为O(n2),Kruskal算法的时间复杂度为O(eloge),破圈法的时间复杂度为O(n3)。
- 粉丝: 6699
- 资源: 3万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助