【串口通讯实验报告】
串口通信是一种古老但仍然广泛使用的通信方式,尤其在嵌入式系统、工业控制和实验室设备之间数据交换中扮演着重要角色。本实验报告主要介绍了如何使用Visual Studio 2010(VS2010)开发基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的应用程序,实现两个窗口之间的串口通信。
实验的关键是运用Microsoft Communications Control(MSComm),这是一个ActiveX控件,简化了串口通信的编程工作。通过调用MSComm控件提供的API,可以方便地设置串口参数并管理数据传输。以下是一些关键的函数及其作用:
1. put__CommPort:设置串口号,例如COM1、COM2等。
2. put_Settings:设置波特率(如9600、19200等)、奇偶校验位(n-无校验,e-偶校验,o-奇校验)、数据位数(通常为8位)和停止位数(通常为1位或2位)。
3. put_InputMode:定义数据接收模式,0表示文本模式,1表示二进制模式。
4. put_InputLen:设置从接收缓冲区读取的字节数,0表示读取所有数据。
5. put_InBufferSize和put_OutBufferSize:分别设置接收和发送缓冲区的大小。
6. put_RThreshold和put_SThreshold:设定触发OnComm事件的条件,用于监控串口活动。
7. put_PortOpen:打开或关闭串口,true为打开,false为关闭。
8. get_CommEvent:获取最近发生的串口事件,如数据接收(值为2)。
9. get_InBufferCount:检查接收缓冲区中的数据位数。
10. get_Input:读取接收缓冲区中的数据。
11. put_Output:向串口发送数据。
实验设计中,首先创建一个基于对话框的MFC应用程序。然后,通过在界面上添加MSComm控件、Edit Control和Button控件来实现串口配置、数据接收和发送功能。Edit Control用于输入串口号、显示接收到的数据和输入要发送的数据。Button控件用于打开和关闭串口以及发送数据。
在编程过程中,需要为各个控件绑定变量,如m_com用于MSComm控件,m_port用于存储串口号,m_strReceive和m_strSend分别存储接收和发送的数据。此外,还需要为控件添加事件响应函数,如OnComm事件,当有串口活动时,如接收到数据,会触发该事件并更新接收数据的显示。
实验步骤涉及界面设计、变量绑定和事件处理函数的编写。完成这些步骤后,就可以实现两个窗口之间的串口通信。用户可以在一个窗口中输入数据,点击发送按钮,数据将通过串口发送到另一个窗口,接收窗口接收到数据后显示在界面上。
这个实验涵盖了串口通信的基本概念、MFC应用程序的开发和MSComm控件的使用,为理解和应用串口通信提供了实践基础。通过这样的实践,可以加深对串行通信协议、数据传输和错误检测的理解,同时锻炼了使用MFC进行Windows应用程序开发的能力。