数据结构与程序设计方案.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
数据结构与程序设计方案 数据结构是计算机科学中研究如何组织和存储数据,以便高效地使用和处理数据的学科。程序设计是指用某种编程语言编写程序来实现某种功能或解决某种问题的过程。数据结构与程序设计是计算机科学的两个核心部分,它们之间有着紧密的联系。 一、算法和数据类型 * 算法的基本概念:算法是解决问题的步骤骤骤的过程,可以用自然语言或编程语言来描述。算法的计算复杂性是指算法的执行时间或空间复杂度的度量。 * 数据类型:数据类型是指数据的基本类型,包括整数、浮点数、字符、字符串等。数据结构是指数据的组织方式,包括数组、链表、树、图等。 二、线性表 * 抽象数据类型表的基本概念:抽象数据类型表是一种数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 实现抽象数据类型的一般步骤:包括定义抽象数据类型、设计实现步骤和实现抽象数据类型。 * 实现表的方法:包括用数组实现表的方法、用指针实现表的方法、用间接寻址技术实现表的方法、用游标实现表的方法、单循环链表和双链表等。 三、栈 * 抽象数据类型栈的基本概念:抽象数据类型栈是一种后进先出的数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 实现抽象数据类型的一般步骤:包括定义抽象数据类型、设计实现步骤和实现抽象数据类型。 * 实现栈的方法:包括用数组实现栈的方法和用指针实现栈的方法。 四、队列 * 抽象数据类型队列的基本概念:抽象数据类型队列是一种先进先出的数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 实现抽象数据类型的一般步骤:包括定义抽象数据类型、设计实现步骤和实现抽象数据类型。 * 实现队列的方法:包括用指针实现队列的方法和用循环数组实现队列的方法。 五、集合 * 集合和以集合为基础的抽象数据类型的基本概念:集合是一种数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 实现集合的方法:包括用位向量和链表两种方式实现集合。 六、排序与选择 * 排序问题的提法及其实质:排序是将数据按照某种顺序排列的过程。 * 简单排序算法:包括冒泡排序算法、插入排序算法和选择排序算法。 * 快速排序算法:是一种高效的排序算法,通过递归和分治策略来实现排序。 * 合并排序算法:是一种基于比较的排序算法,通过将数据分成小块递归排序来实现排序。 七、树 * 树的定义:树是一种非线性数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 树的操作:包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。 * 树的表示方法:包括父结点数组表示法、儿子链表表示法和左儿子右兄弟表示法。 八、二叉树 * 二叉树的概念:二叉树是一种特殊的树数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 二叉树的表示方法:包括顺序存储结构、二叉树的结点度表示法和用指针实现二叉树的方法。 九、堆与优先队列 * 堆的概念:堆是一种特殊的树数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 优先队列的概念:优先队列是一种特殊的队列数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 十、散列 * 符号表的概念:符号表是一种特殊的数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 散列函数的概念:散列函数是一种将数据映射到散列值的函数。 * 散列函数的构造方法:包括除余法、数乘法、平方取中法等。 十一、并查集 * 并查集的概念:并查集是一种特殊的数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 并查集的实现方法:包括路径压缩技术及其实现方法。 十二、图 * 图的概念:图是一种非线性数据结构,提供了对数据的抽象表示和操作。 * 图的表示方法:包括邻接矩阵表示、邻接表表示和紧缩邻接表表示。 * 图的遍历方法:包括深度优先搜索和广度优先搜索算法。 十三、用 C++ 语言实现算法与数据结构 * C++ 语言基本成分:包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。 * 数据描述与基本操作:包括数组、链表、树、图等数据结构的基本操作。 * 算法的基本控制结构:包括顺序、选择、循环结构设计。 * 面向对象程序设计:包括类与对象、继承与派生、多态性等基本概念和基本方法。 数据结构与程序设计是计算机科学中两个核心部分,它们之间有着紧密的联系。掌握数据结构与程序设计的知识是计算机科学和软件开发的基础。
- 粉丝: 6758
- 资源: 3万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 控制学智能控制-模糊PID控制器与C语言实现
- G2绘制 雷达图及保姆级注解
- DirectX 1-7 包装器项目,用于使旧游戏在新硬件上运行.zip
- DirectX + MFC 对话框基础 + VS2015.zip
- DirectMusic 的不完整重新实现,这是 Microsoft 为作为 Direct3D 和 DirectX 一部分提供的游戏提供的自适应音轨 API.zip
- Python基于SEIR传染病模型和MCMC马尔可夫链蒙特卡洛算法的疫苗接种场景模拟仿真源码
- DirectFB 和 DirectX 上的 GUI 库.zip
- DirectComposition 与 DirectX 12 互操作性的演示.zip
- proteus安装及使用9PDF
- 现场总线协议(modbus、canopen和profibus dp)源码驱动