Visual C++与串口通信.docx
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Visual C++与串口通信 Visual C++是一种功能强大的编程语言,广泛应用于串口通信领域。本文档将详细介绍Visual C++与串口通信的相关知识点,包括串口通信的基本概念、串行接口、Visual C++串口通信的实现方法等。 串口通信的基本概念 -------------------- 串口通信是指在计算机和外部设备之间进行数据传输的过程。数据传输可以通过两种方式进行,即并行通信和串行通信。并行通信是指各数据位同时传送的方式,而串行通信是指数据信息逐位传输的方式。串行通信的特点是数据传送按位顺序进行,最少只需要一根传输线即可完成,节省传输线。 串行接口 ---------- 串行接口是指计算机与外部设备之间的接口,包括RS232/422/485等协议。串行接口的技术简单成熟,性能可靠,价格低廉,广泛应用于计算机及相关领域。 Visual C++串口通信的实现方法 ----------------------------- Visual C++提供了多种方法来实现串口通信,包括: 1. 采用Win32应用程序编程接口(API)所提供的串行通信函数,用SDK思路编写。 2. 用ActiveX通信控件MSComm开发串行通信程序。 3. 采用C++的MFC思路,将Win32串口通信的API函数封装在一个类中实现串行通信。 其中,使用Visual C++串口控件MSComm实现通信的方法比调用API动态链接库的方法更加方便、快捷,而且用较少的代码可以实现相同的功能,从而大大提高了编程效率,也减少了因编程不当而导致的系统不稳定。 串行通信的工作模式 -------------------- 串行通信的工作模式可以分为三种:单工、半双工和全双工。单工形式的数据传送是单向的,通信双方中,一方固定为发送端,另一方则固定为接收端。半双工形式使用同一根传输线,既可发送数据又可接收数据,但不能同时发送和接收。全双工形式可以同时发送和接收数据,使用两条数据线。 本文档中,我们详细介绍了Visual C++与串口通信的相关知识点,包括串口通信的基本概念、串行接口、Visual C++串口通信的实现方法等。这些知识点将帮助开发人员更好地理解Visual C++与串口通信的原理和应用。
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