博物馆展示中虚拟现实技术的运用分析
虚拟现实技术简称 VR 技术,是随着计算机科技的发展而产生的一种虚拟视觉技术。 它
可以给人们带来更加真实的视觉体验,通过它人们可以接触平时无法看到的东西。虚拟现 实技术
具有两大突岀的特性沉浸感。沉浸感是虚拟现实技术最突出的特征,在使用过程中 体验者仿佛可
以在虚拟空间中真切的感受到周用事物的真实性。同时,相较于增强现实技术, 虚拟现实技术所
带来的沉浸程度更加深入。它创造的虚幻空间能够让体验者完全投身其中, 甚至让体验者难辨真
假。2.交互性。在虚拟现实技术为了带给用户更加逼貞的虚拟环境体验 同时,其为用戸提供的
交互性功能,也很大程度的提升了虚拟空间的貞实感。当用户置身于 虚拟空间时能够与虚拟的
物体进行互动,真切地感受到它们的存在。
自虚拟现实技术诞生以来,它所具有沉浸感、交互性特点使得用户可以在虚拟环境 中
获得更加真实的视觉和听觉感受,达到身临貝境的感觉。因此,虚拟现实技术被逐渐运用 于军事
演习、艺术创作、电子游戏等方面。近年来,在博物馆展示方而也岀现了一些结合了 虚拟现实技
术尝试。
一、传统博物馆展示的局限性
传统惮物馆通常以实体展示方式为主要展示形式,即在固左的空间里,根拯一泄规 律
依次陈列藏品和展品,并配以文字说明和图片示意。这种展览方式的突出优点在于真实性 强,且
脉络淸晰简单明了。但也存在着较大的局限性。第一,展品陈列上,传统博物馆一般 按历史朝代、
文物出上地点等排列展品;或将艺术品区分作者、类别的藏品分别展岀。这就 造成了展览内容上
的割裂,使观众参观时,只能按照布展顺序进行参观,无法将多个展厅或 不同展示空间中的展品
进行联系和对比,不利于观众进一步自主的欣赏学习。第二,展览空 间上,由于传统博物馆展厅
而积有限,馆内很多藏品无法展示,即使已经展出的藏品也难以 将完整全而的信息传递给观众。
一旦涉及展品体量较大,如建筑、大型生物时,不得不以简 单的图片展示替代,无疑削弱了展示
效果。第三,展示形式上,传统博物馆静态的展示方式 越来越难以引吸引观众的兴趣;尤其是针
对广大青少年群个体,这种静态死板缺乏互动灌输 式讲解的展示形式,与他们产生了很大距离感,
因而展示效果也大打折扣。第四,传统博物 馆在展岀时间上较固泄,一些大型的博物馆,如故宫
博物院、卢浮宫等,一天的参观时间完 全不可能阅览完所有展品,更不要说仔细欣赏。上述这些
问题阻碍了博物馆功能发挥,使得 我们迫切地寻求在博物馆展览手段上进行创新,打破博物馆与
观众之间种种障碍,充分发挥 博物馆的展示教 ff 功能。
二、虚拟现实技术的优势
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