多年以来,在武术套路教学与训练中,教师和教练员主要采用录像等
二维视觉媒体作为主要教育技术手段来辅助教学与训练,从宏观层面采用
直观、模糊方法进行技术指导,较少从精确、量化的微观层面分析运动技
术并用于指导教学与训练。与传统的直观视觉媒体相比,计算机三维动画
具有清晰的三维特性,可以直观地显示运动员的技术动作,也可以用量化
的方式描述运动员在三维空间的位置及运动轨迹,可以虚拟现实或理想中
的新、难技术动作,具有其它媒体所无法比拟的优越性。目前国内应用三
维动画辅助武术教学和训练的研究还未见到。本研究以 3D MAX 制作的三
维动画为例,探讨如何应用三维动画技术辅助武术套路教学与训练。
1 武术套路与人体三维动画可以实现直观和微观两个层面的契合
三维动画能否真实、精确地反映武术套路运动技术是我们首先要关
注的问题,这就要求人体三维动画在直观视觉和微观量化两方面达到与武
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