反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,
光
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物
体
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的纸张、
塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明由于透明物
体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子而不同密
度的物体折射率不同
墙面漆 漫射 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分 12-16
顶面,和墙面一样,细分 12-16
白色油漆,漫射 ,反射 25-30 ,高光,光泽,细分 16
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
光照贴图,倍增器 球形环境贴图 +C 快速建摄像机
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射 20-45 之间,皮革的发亮程度,
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射高光
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质, 25,给一个
毛发的材质,就是带毛毛的其他的不用调节,VR 毛发在 8-15 之间,平铺参数默认改为
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射 40--70 之间,高光,光泽度,非
聂耳打开,不然材质会像金属一样
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