Vray1.5 RC5 for max9使用.docx
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《Vray1.5 RC5 for max9使用详解》 Vray1.5 RC5是一款专为Autodesk 3ds Max 9设计的高级渲染插件,它提供了丰富的功能和优化的性能,帮助用户创建高质量的渲染图像。本文将详细介绍如何在3ds Max 9中使用Vray1.5 RC5的关键设置和参数调整。 要使用Vray渲染器,你需要在渲染设置中加载V-Ray。在“渲染设置”对话框中选择“渲染器”下拉菜单,然后选择V-Ray。在渲染横版图时,确保将“图像纵横比”设置为1.7,并取消选中“渲染帧窗口”,以利用V-Ray的独立渲染窗口,避免内存浪费。 进入V-Ray的参数面板,这里有许多关键设置: 1. **V-Ray授权**:此处包含V-Ray的注册信息,但实际制作时通常不需要关注。 2. **全局开关**:这是控制V-Ray全局渲染效果的开关,包括灯光、默认灯光、隐藏灯光、阴影、反射/折射和贴图等。例如,“全局开关”下的“灯光”选项决定V-Ray灯光是否参与照明,“阴影”选项则控制场景中阴影的开关。 3. **图像采样**:这是抗锯齿设置,用于减少渲染图像边缘的锯齿现象。在预处理测试阶段,建议使用“固定”采样器,细分值设为1或8。在最终渲染时,切换到“自适应细分”,设置合适的最小和最大比率,如-1到2或0到3,以平衡质量与渲染时间。 4. **间接照明(GI)**:GI能增强室内环境的真实感。开启后,可以通过调整“首次反弹”和“二次反弹”的倍增器以及全局光引擎(如“发光贴图”或“灯光缓存”)来优化效果。 5. **发光贴图**和**灯光缓存**:两者都是优化GI的重要工具。发光贴图适用于首次反弹,而灯光缓存用于二次反弹。在预处理测试时,可以设置较低的细分和采样大小,保存直接光信息。最终渲染时,提高细分和采样大小,加载已保存的文件以加快渲染速度。 6. **焦散**:虽然这里略过,焦散效果模拟光线穿过透明或半透明物体后的散射,对于水体、玻璃等材质的逼真度至关重要,需要根据场景需求调整相关参数。 Vray1.5 RC5提供了一套强大的工具,用于精细化控制渲染过程中的每一个环节。熟练掌握这些参数的调整,可以帮助你创作出专业级别的渲染作品。在实际操作中,应根据项目需求和计算机性能灵活调整,找到最佳的渲染设置。
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