android中手动处理屏幕旋转问题
在开发Android应用的过程中,我们都会遇到屏幕旋转的情况。 在旋转的过程中,默认会将Activity销毁,然后再重新创建, 这会严重影响应用的性能。 如果没有自行修改的话,在配置变化时,Android会结束当前 的Activity实例,然后重新创建一个适用于新配置的Activity 。这会带来性能上的损失,因为这需要先保存UI状态,然后再 完全重新构建UI。 ### Android中手动处理屏幕旋转问题 #### 背景与挑战 在Android应用程序开发过程中,开发者经常面临的一个问题是屏幕旋转导致的应用性能下降。当设备从竖屏切换至横屏(或者相反),系统默认行为是销毁当前Activity并重新创建一个新的实例。这种行为虽然简单可靠,但在某些情况下会导致不必要的性能损耗。 - **性能损耗原因**:由于Activity被销毁后重新创建,不仅涉及到UI状态的保存和恢复,还会导致与Activity相关的资源(如网络连接、传感器状态等)的重建。 - **用户体验影响**:频繁的重建可能会造成应用卡顿,降低用户体验。 #### 解决方案 为了解决这个问题,Android提供了一种机制允许开发者通过自定义的方式来处理屏幕旋转,从而避免Activity的重建。这主要通过以下两种方式实现: 1. **配置Manifest文件中的`android:configChanges`属性**:通过指定Activity能够响应的配置变更类型,可以在配置发生变化时避免Activity被销毁。 2. **重写`onConfigurationChanged`方法**:当配置发生变化时(例如屏幕旋转),系统会调用这个方法,开发者可以在其中执行必要的逻辑来适应新的配置。 #### 实现细节 1. **配置Manifest文件**:首先需要在AndroidManifest.xml文件中针对特定Activity添加`android:configChanges`属性。 ```xml <activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"> </activity> ``` 这里`orientation`表示屏幕方向变化,`keyboardHidden`表示键盘隐藏/显示的变化。这两个配置变更通常与屏幕旋转紧密相关。 2. **重写`onConfigurationChanged`方法**:接下来需要在Activity中重写`onConfigurationChanged`方法,并在其中处理屏幕旋转后的逻辑。 ```java public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); loadView(); } @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); saveState(); loadView(); } private void saveState() { // TODO: 实现持久化UI状态的代码 } private void loadView() { setContentView(R.layout.main); // 根据新的配置,处理其他必要的UI改动 // 包括恢复的状态和保存的状态 } } ``` 3. **状态保存与恢复**:在`saveState`方法中保存Activity的UI状态,而在`loadView`方法中恢复这些状态。这部分具体实现依赖于应用的具体需求,可能涉及到SharedPreferences、SQLite数据库等多种存储技术。 #### 总结 通过上述步骤,开发者可以有效地控制Activity在屏幕旋转过程中的行为,减少不必要的性能损耗,提高用户体验。这种方法的核心在于充分利用Android提供的API,并结合具体的业务逻辑来优化应用的表现。此外,开发者还需要关注状态管理的最佳实践,确保即使在复杂的应用场景下也能保持良好的用户体验。
在开发Android应用的过程中,我们都会遇到屏幕旋转的情况。
在旋转的过程中,默认会将Activity销毁,然后再重新创建,
这会严重影响应用的性能。
如果没有自行修改的话,在配置变化时,Android会结束当前
的Activity实例,然后重新创建一个适用于新配置的Activity
。这会带来性能上的损失,因为这需要先保存UI状态,然后再
完全重新构建UI。
对于这一问题,我们可以利用Manifest文件中的android:configChanges
参数,告诉Android某个Activity在处理旋转事件时不需要
运行时进行干预。这不仅可以降低Android的工作量,即销毁
和重建Activity实例,也会降低应用的工作量。保持Activity
实例,应用就无需为了保持一致性而花费时间保存和还原
应用的当前状态。
注册了一个或多个配置变动的Activity可以通过Activity.
onConfigurationChanged()回调方法收到通知,在该方法
中可以执行各种跟配置变动有关的手动操作。
要完全以搬运方式处理旋转,Activity至少要注册两个配置
变动参数:orientation和keyboardHidden。orientation
参数注册了设备方向变动的事件,keyboardHidden注册了
用户滑开或关闭物理键盘的事件。尽管后者看上去跟屏幕
旋转没有直接关系,但如果不注册了这些事件的话,Android
就会在发生这些事件时重建Activity,这会使前面手动处理
旋转的努力付诸东流。
那我们具体到底应该如何处理呢?且看下面我给大家写的一个
实例:
- 已经擦肩而过2013-10-23刚好,解决了我的燃眉之急,谢谢分享哦
- liuweixuan2013-07-22挺仔细的,谢谢分享
- kyozc2015-03-11谢谢分享,解决了我的问题
- 小Ben2013-01-08很好,正好解决我的问题
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