gameloft c++笔试题
【gameloft c++笔试题】是一场针对C++编程能力的测试,涵盖了语言基础、程序优化、类的继承与多态、UML图绘制以及实际编程问题等多个方面。以下是对这些知识点的详细解释: 1. 值转换:在C++中,非零值会被转化为`true`,零值(如0,NULL,'\0')会被转化为`false`。这是布尔逻辑的基础。 2. 内联函数:内联函数是一种优化技术,用于减少函数调用的开销。通过在每个调用点处插入函数体来替代传统的函数调用过程。但编译器并不一定会遵从内联请求,尤其是在函数体过大或递归时。 3. Memory assignment:内存赋值通常指的是给变量或对象分配内存空间并赋予特定值的过程,如`int x = 5;`就是对整型变量x进行内存分配和赋值。 4. 参数类型区别:值参数复制传入的实参值,修改不影响原值;指针参数传递的是实参的地址,可以改变实参值;引用参数类似于指针,但必须在声明时初始化,且不能为NULL,它也是传址的一种方式,但使用时像处理普通变量一样,没有指针的解引用操作。 5. 隐式拷贝构造函数风险:当类包含动态分配的资源或复杂对象时,隐式拷贝构造函数可能导致浅拷贝,即只复制指针而不复制内容,这可能会导致数据不一致或内存泄漏。在需要深拷贝的情况下,应自定义拷贝构造函数。 6. 优化算术运算和位操作:例如,`int e = b / 4;`可以优化为`int e = b >> 2;`因为右移两位相当于除以4,对于整数运算,位操作通常比算术运算更快。 7. 类层次结构:题目中的代码展示了继承关系,`A`是基类,`B`和`C`都是派生类。`B`继承自`A`,`C`继承自`B`。`A`有一个非虚函数`Print()`,`B`和`C`都覆盖了这个函数,并且`B`还重写了析构函数,使其为虚函数。`main()`中的`new`和`delete`操作会涉及构造函数和析构函数的调用顺序。 8. 打印结果:根据构造函数和析构函数的调用规则,`new B()`会先调用`B`的构造函数,然后`A`的构造函数,`new C()`同理,所以输出为`47`。`a->Print()`调用`B`的`Print()`,`b->Print()`调用`C`的`Print()`,所以接着输出`69`。`delete b`和`delete a`会按反向顺序调用析构函数,因此最后输出`8521`。 9. UML图绘制:UML(统一建模语言)是软件开发中用于表示系统设计的图形工具,包括类图、对象图、序列图等。这里需要画出各类之间的关系,如继承、接口实现等,以及它们的属性和方法。 10. 函数实现题: - 5.1 数字打印:使用条件判断语句实现,如`if (num % 3 == 0 && num % 5 == 0) cout << "ThreeFive";`等。 - 5.2 字符串压缩:遍历字符串,记录连续字符的数量,然后输出计数和字符,如`if (c == lastChar) count++; else cout << count << lastChar;`。 - 5.3 质数判断:从2到根号下n遍历,如果n能被任何数整除,则不是质数;否则是质数。 - 5.4 颜色转化:通过位移和位掩码操作完成,例如`color >>= 8;`和`color &= 0xFF;`来调整RGB颜色的位位置。 这些题目旨在检验应聘者的C++基础知识、程序设计技巧和问题解决能力,是游戏开发公司gameloft评估候选人技术水平的重要环节。
- 粉丝: 1
- 资源: 6
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
前往页