基本模型机的设计——跳转指令的实现
【基本模型机的设计——跳转指令的实现】 在计算机组成原理中,设计基本模型机是一项重要的实践任务,它要求学生运用所学理论知识构建一个简化的计算机系统。在这个过程中,跳转指令的实现是关键的一环,因为它涉及到程序流程的控制,是实现程序分支和循环的基础。 跳转指令在计算机体系结构中通常属于控制流指令,它允许程序根据特定条件或无条件地改变执行路径。在模型机中,跳转指令可能包括无条件跳转(JMP)和条件跳转(如JZ(零标志跳转)、JC(进位标志跳转)等)。这些指令通过修改程序计数器(PC)的值来决定下一条要执行的指令地址。 实现跳转指令通常涉及以下步骤: 1. **指令格式设计**:在8位数据总线和8位地址总线的环境下,指令通常由操作码(Opcode)和地址码(Addressing Mode)组成。例如,JMP指令可能占据一个或两个字节,其中高位字节用于标识操作码,低位字节或第二个字节用于存放目标地址。 2. **寻址方式**:跳转指令可以采用直接寻址,即目标地址直接编码在指令中;或者使用相对寻址,目标地址是相对于当前PC值的一个偏移量。 3. **微程序设计**:在微程序控制的计算机中,每条机器指令对应一个微程序,由一系列微指令组成,微指令控制计算机的各个部件执行特定操作。跳转指令的微程序需要实现PC的更新,这可能涉及到微指令的后续地址生成逻辑,例如,通过微指令的下地址字段来指定新的PC值。 4. **时序设计**:跳转指令的执行需要考虑时序安排,包括取指、解码、执行阶段。在跳转发生时,PC的更新通常发生在执行阶段末尾,确保当前指令完全执行后才改变流向。 5. **软件实现**:在实验平台上,需要编写源程序来测试跳转指令。程序应包含不同类型的跳转,同时监控累加器A、寄存器和其他存储器单元的数据变化,以及数据流程。 6. **HKCPT软件的使用**:在HKCPT软件中,可以通过联机和脱机方式来模拟和分析指令执行。对于跳转指令,需要分析其时序,观察PC的变化,以及在执行跳转后存储器和寄存器的状态。 7. **课程设计报告**:报告应详述设计的过程,包括设计目的、原理、逻辑框图、指令系统、微程序设计、时序安排、指令执行流程、源程序和微程序的编写,以及软件工具的使用经验。 通过这个设计任务,学生不仅能够深入理解计算机硬件的工作原理,还能提高编程和调试技能,为理解和设计更复杂的计算机系统奠定基础。同时,这也是一个反思和总结自己学习成果的机会,分析设计的优点、不足,以及从中获得的收获和体会。
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